В альфа версии Blender 5.3 появилась нативная поддержка сплатов. Можно закинуть ply файлы и в разделе Data тип будет указан 3DGS. Есть возможность переключиться на поинтклауд.
Закинул тестовую сцену, которую раньше тренировал в Postshot пока его не перекрыли пейволом — работает. Единственно цвета отображаются как-то выцветше и блёкло. Но возможно просто надо что-то в параметрах покумекть (мне ещё предстоит вникнуть в Blender).
Render Engine переключил с лайтового EEVEE на детальный Cycles - GPU и в настройках жестко поставил гпу девайс 4090. В таком режиме подлагивает, но работать можно.
Сплат файлики для тестов есть на SuperSplat.
4D Вилл Смитт всё ближе.
Скачать (Blender)
Сайт (Supersplat)
YouTube
Post #3806
2.05K