Night in the Woods
На майских есть время немного поиграть, поэтому еще один мини-обзор, на широко известную в узких кругах Night in the Woods.
Мэй, уехавшая из маленького американского городка, возвращается домой, вылетев из колледжа. На первый взгляд, здесь все то же — нет нормальной работы, строители месяцами ковыряют маленький участок дороги, друзья мечтают уехать и подрабатывают продавцами, а главные развлечения — заказать пиццу, поиграть на гитаре или сделать что-нибудь идиотское — типа побить бутылки или полежать на рельсах.
Правда скоро выясняется, что куда-то пропал бывший одноклассник, говорят сбежал в поисках лучшей жизни, потом у местной забегаловки находят оторванную человеческую руку, а Мэй начинают сниться странные сны.
Night in the Woods, по сути, интерактивная книга — здесь большую часть времени надо много ходить по маленькому умирающему шахтерскому городку и разговаривать со всеми встречными. Иногда она превращается в симулятор игры на басу — когда надо дергать четыре струны разными кнопками, а иногда заставляет решить легкие загадки, еще опционально можно поиграть в ретро-аркаду. Но часов 16 из 20, необходимых для прохождения, вы будете разговаривать. Собственно, диалоги и сюжет — главная ее прелесть. Разговаривать с родителями, друзьями и новыми знакомыми, и обсуждать жизненные проблемы и ошибки молодости, новости городка и тайны прошлого. Диалоги великолепно прописаны и полны иронии, толстого и тонкого юмора, цинизма и социальных комментариев (не знаю, передано ли все это в русском переводе).
NITW стоит на трех столпах — чувстве уходящего беззаботного детства, ностальгии и тайне происходящего, примерно как в Твин Пиксе — вроде где-то есть какая-то тайна и зло, но они на втором плане, а на первом — повседневная жизнь города и его жителей. Что не мешает некоторым фанам записывать полуторачасовые видео с разбором причастности тех или иных персонажей к темной стороне. Еще игра, как и чем-то похожая Life is Strange, вызывает то странное чувство ностальгии по месту, где никогда не был. Кажется, в парочке европейских языков есть для этого название.
Наверное, стоит отметить и не устаревающую мультяшную графику, все нарисовано с очень большой любовью. И великолепный саундтрек, и запоминающиеся песни, что вам придется играть на басу — люди даже записывают на них каверы на ютубе, а заглавная, Die Anywhere Else, точно надолго прилипнет после прохождения.
Рассказ об этой игре не получится закончить на хорошей ноте. У всего есть еще один слой, трагический, случившийся уже в реальной жизни. Один из главных создателей NITW, Алекс Холовка, пал жертвой «миту», будучи обвиненным в изнасиловании скандальной журналисткой. Доказательств не было никаких, но все стали кэнселить студию, где он работал и его самого, и разрывать контракты. И без того психически нестабильный Холовка покончил жизнь самоубийством спустя пять дней, а журналистка снесла все твиттерские посты с обвинениями и сделала вид, что ничего не произошло. Историю просто замяли.
Спустя несколько лет оставшиеся два члена команды решили сделать приквел под названием Revenant Hill, и хотя некоторые им припоминали отсутствие поддержки Алекса во время случившихся обвинений, в целом, анонс был встречен на ура. Но, видимо, злому року суждено преследовать эту команду — пару месяцев назад они анонсировали, что прекращают работу над проектом из-за проблем со здоровьем, так, у одного из них сердечное заболевание из-за последствий ковида.
Так что ничего столь же хорошего мы в ближайшее время не увидим. Хорошо, что у нас осталась Night in the Woods и два маленьких сюжетных дополнения, поиграть в них можно почти на чем угодно – даже на айфоне.
Post #845
128
- 🔥 4
- ❤ 2