TGViewer
Channel Public Channel
prototype.indie

prototype.indie

@prototypeindie

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Subscribers
1.9K
Photos
5.7K
Videos
3.9K
Links
7K

Showing posts older than #11717 · Back to latest

Older Posts 13 shown
Post #11716 327
✏️ prototype.indie: Cтудия Lock On Games анонсировала ОККАМ '97.

Паранормальный симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества. Игроку предстоит принимать сообщения об инцидентах, оценивать угрозу, распределять ресурсы и отправлять сотрудников на задания, а затем скрывать последствия произошедшего.

Действие разворачивается в 1997 году, а релиз игры запланирован на 2027-й.
  • 🔥 3
  • ❤ 1
  • 🆒 1
Post #11715 220
✏️ prototype.indie: Worming from Home! — симулятор удалённой работы, в котором вы финансовый аналитик и тайно червяк. 🐛

Нужно стучать по клавиатуре, варить кофе, общаться с коллегами и извиваться на пути к долгожданному повышению.

Как вам такой симулятор удалёнки?
  • ❤ 2
Post #11714 331
✏️ prototype.indie: Разработчик Vitaria показал скелет новой механики с тестовой графикой. Сама система уже работает, а вот визуал пока слишком выбивается из общего стиля игры, поэтому его планируют переделать.

Vitaria — уютная менеджмент-инкременталка про развитие средневекового поселения. Игрок постепенно передаёт работу жителям и расширяет деревню, а ресурсы здесь существуют физически: их нужно добыть, перенести и доставить на стройку.

Канал разработчика: https://t.me/milyu_gamedev
  • 🔥 2
Post #11713 209

Forwarded from GamePush SDK: новости и обновления

Покажи свою игру на GP CONF 2026!
 
Открыли сбор заявок на шоукейсы. Если у тебя есть крутой проект и ты хочешь явить его миру, то сейчас самое время 🚀
 
Шоукейсы — это отличная возможность показать игру геймдев-индустрии.

Ты получишь обратную связь от экспертного жюри и обменяешься мнениями с другими разработчиками. А возможно найдешь инвестора или нового коллегу в команду.
А еще бесплатно попадешь на конференцию 😉
 
Не откладывай. Количество мест ограничено!

Заполнить форму 👉🏻 тут
Post #11712 247
✏️ prototype.indie: «Кажется, я использую разработку лишь для воплощения детских фантазий».

Разработчик поделился моментом из своей игры, который наконец позволил реализовать одну из таких давних идей.
  • 😁 3
  • ❤ 1
  • 👍 1
Post #11710 370
Это правда! Разбираем кейсы и обсуждаем.
  • ⚡ 6
  • 🔥 5
  • 😇 4
  • 🤯 1
Post #11708 260
✏️ prototype.indie: Геймдизайнер из Littime Game Studio за 18 дней создал и выпустил Roblox-игру с помощью ИИ-инструментов!

Что удалось реализовать:
— кликер с выбором оружия;
— рейды на заброшенные заправки в постапокалиптическом мире;
— сбор бензина и сражения с зомби, варварами, рыцарями, мафиози и дронами;
— три босса, которые открывают новые локации;
— бесконечный режим со всеми врагами и растущей сложностью.
Post #11703 234
✏️ prototype.indie: Разработчик показал разрушенный зимний город, собранный в Unreal Engine 5.
  • 🔥 1
Post #11699 234
✏️ prototype.indie: Анонсирован «Квантовый контроль» — новый российский научно-фантастический шутер! Проект будет разрабатываться при поддержке ИРИ.

Студия «ГетДевелопмент» делает игру о столкновении двух реальностей. Игрок возьмёт на себя роль бойца специального подразделения, который использует квантовые способности в бою и противостоит противникам из другого измерения.

Сначала разработчики выпустят одиночный PvE-пролог — первый боевой выход в аномальную зону. В дальнейшем проект планируют развивать как игру-сервис с сезонами, кооперативными миссиями, PvPvE-сценариями и системой прогрессии.
Post #11698 233
✏️ prototype.indie: Инди-команда Frogstorm анонсировала Hemlotrion: Broken Mirror — приключенческий экшен о загадочной школе магии.

Разработчики хотят передать атмосферу ПК-игр начала 2000-х: с большим замком для исследования, сюжетом и множеством головоломок.
  • ❤ 1
Post #11697 222
✏️ prototype.indie: Геймдизайн-среда! Время читать полезное!

Ограничения не всегда мешают игре, иногда именно из них рождаются механики и узнаваемый стиль.

В новом материале разбираемся, как разработчики превращают нехватку ресурсов и технические рамки в часть геймдизайна — и почему необходимость искать обходные решения может сделать игру интереснее.
Post #11696 229
✏️ prototype.indie: Разработчик показал работу водопадов в своей игре Waterfalls Dream.

В проекте вода симулируется в реальном времени, а сам мир можно редактировать прямо во время игры. При этом остальные элементы окружения создаются процедурно.
  • 🔥 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →