TGViewer
Channel Public Channel
prototype.indie

prototype.indie

@prototypeindie

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Subscribers
1.91K
Photos
5.8K
Videos
4K
Links
7K

Showing posts older than #11040 · Back to latest

Older Posts 12 shown
Post #11039 210
✏️ prototype.indie: 3D-вторник! Время делиться модельками! 🔥

Глеб Белоусов продемонстрировал своего «Безжалостного бугая» — грубого, жестокого и настоящего задиру.

А теперь ваша очередь! Делитесь в комментариях своими 3D-работами, а лучшие из них мы опубликуем в следующих выпусках рубрики.
Post #11033 210
✏️ prototype.indie: В разработке Obrazeц №9 🧬

Это сюжетный 3D-платформер о разумной биоформе, которая пробуждается в разрушенном научном комплексе после неудачных экспериментов. Игроку предстоит использовать необычные физические свойства существа, чтобы преодолеть препятствия, выбраться наружу и постепенно обрести собственное «Я».

Над проектом в составе команды работает 14-летний 3D-художник Ваня. Несмотря на возраст, у него уже есть опыт работы на фрилансе и в геймдеве!

Какая необычная игровая механика лучше всего подошла бы существу из биомассы?
  • 🔥 1
Post #11032 202
✏️ prototype.indie: Студенты, последний шанс подать заявку на программу поддержки начинающих разработчиков «VK Play Лаборатория»❗

Прием заявок продлен до 2 июля.

Лучшие проекты для ПК и мобильных платформ получат страницы на витрине VK Play, экспертную оценку, консультации, питч-сессии с издателями, а победители — рекламную поддержку на релизе.

Участвовать могут студенческие команды: лидер проекта и не менее 60% участников должны обучаться в вузе, колледже или на авторизованных курсах. Для подачи заявки понадобится играбельное демо (от 10 минут игрового времени) и страница игры на VK Play.

Важно: без фидбэка не останется никто — даже команды, не прошедшие в финал, получат экспертную оценку проекта и бонусы от VK Play Cloud.

Как опубликовать игру на VK Play и подать заявку в «Лабораторию» — по ссылке: https://documentation.vkplay.ru/p2p_vkp/lab?mt_link_id=nycme9

Как подать заявку в в «Лабораторию» для RuStore
Post #11029 197
✏️ prototype.indie: Состоялся релиз Strike Vector D для Doom II ✈

Разработчик выпустил масштабную модификацию, которая превращает классический Doom II в скоростной воздушный экшен. По словам автора, работа над проектом заняла шесть месяцев и стала для него первым, но очень ценным опытом в разработке игр.

Поздравляем с релизом! 🎉



Ссылки на скачивание:
https://gamebanana.com/mods/689097 ;
https://www.nexusmods.com/doom2/mods/98 .
Post #11028 209
✏️ prototype.indie: Пиксельный художник показал, как улучшился его навык за десять лет. По его словам, вдохновением когда-то стала Game Boy Advance, а дальше были годы практики, экспериментов и постоянного обучения.

Разработчики, а покажете свои «тогда и сейчас»? Интересно увидеть, с чего начинался ваш путь!
  • ❤ 1
Post #11027 302
✏️ prototype.indie: Понедельник! Обсуждаем ИИ в контексте индустрии!

Глава Epic Games Тим Суини раскритиковал Valve за требование помечать в Steam игры, при разработке которых использовался генеративный ИИ.

По его мнению, ИИ — это прежде всего рабочий инструмент, который помогает разработчикам выполнять рутинные задачи: искать ошибки в коде, делать риггинг персонажей и ускорять другие этапы производства. При этом ключевые творческие решения, такие как архитектура кода, дизайн персонажей и художественное видение проекта, по-прежнему остаются за людьми.

Суини считает, что обязательная пометка создаёт предвзятое отношение к играм ещё до того, как игроки успевают их оценить, и назвал такой подход Valve безответственным.

Как считаете, должен ли Steam требовать раскрывать использование ИИ в разработке, если он применялся только как вспомогательный инструмент?
  • 🤨 1
Post #11022 189
✏️ prototype.indie: Разработчики KAIJECT показали первый трейлер💥

Это медитативный экшен от первого лица, в котором нужно сражаться с гигантскими кайдзю изнутри. Игроку предстоит пробираться сквозь их тела, сталкиваться с враждебными существами и опасностями, добывать ресурсы, улучшать оружие и добираться до главных органов, чтобы спасти город!

Как бы вы сами подошли к созданию локаций внутри живого организма?
  • 😢 2
  • ❤ 1
Post #11021 192
✏️ prototype.indie: Разработчики игры ANAVASI создали игровую студию внутри своей игры. Сюжет начинается с обычных дедлайнов и встреч директора студии в Афинах, а затем перерастает в сверхъестественное.

Как думаете, реалистично выглядит студия?
Post #11018 201
✏️ prototype.indie: Carnival Hunt ищет тестировщиков! 🎪

Открытое игровое тестирование асимметричного хоррора Carnival Hunt пройдёт с 20:00 3 июля по 20:00 6 июля по московскому времени.

Чтобы присоединиться к игре, перейдите на страницу Carnival Hunt в Steam и нажмите кнопку «Запросить доступ». Доступ будет предоставлен после начала тестирования — 3 июля с 20:00.

Все участники плейтеста получат уникальный предрелизный косметический предмет, который навсегда останется привязанным к аккаунту Steam. Этот предмет нельзя будет получить в игре другим способом!

Ссылку на доступ к тестированию можно найти в комментариях.
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →