TGViewer
Channel Public Channel
prototype.indie

prototype.indie

@prototypeindie

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Subscribers
1.91K
Photos
5.9K
Videos
4K
Links
7K

Showing posts older than #10690 · Back to latest

Older Posts 10 shown
Post #10689 205
✏️ prototype.indie: Разработчик показал Sketchy Fables — полностью нарисованное вручную приключение в открытом мире, которое он создавал 6,5 лет🎨

Игра выглядит как оживший скетчбук с ручной графикой и анимацией.

Как вам графика?
  • 🔥 1
Post #10682 301
✏️ prototype.indie: В разработке АГАПИКА — героическое агентство✨

Это action-roguelike про героев Древней Греции, которым приходится выполнять не только подвиги уровня «сразить чудовище», но и куда более странные поручения.

Одна из главных особенностей проекта — «живые герои». По словам авторов, каждый персонаж по-своему проходит задания: со своими диалогами, конфликтами с богами и уникальными ситуациями. Один и тот же квест может ощущаться совершенно по-разному в зависимости от выбранного героя.

Как вам кажется, стоит ли небольшим инди-командам вообще браться за сильно вариативный контент, или это почти всегда слишком дорогая идея?
Post #10681 351
✏️ prototype.indie: Разработчик показал, как изменилась капсула его игры после работы с художником.

На новую капсулу ушло около 700$ и почти 2 месяца работы с постоянными правками и обсуждениями.

Результат стоил того?)
  • 🔥 2
  • ❤‍🔥 1
Post #10680 213
✏️ prototype.indie: Гейм-дизайн среда🔥

В новом материале разбирают LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight 👀

Как игре удалось смешать культовые фильмы, комиксы, мультсериалы и Batman Arkham в одно большое LEGO-приключение — с открытым Готэмом, кооперативом, секретами, стелсом и огромным количеством фансервиса.

Автор отдельно хвалит исследование города, динамику передвижения и то, насколько интересно игре удаётся адаптировать формулу Arkham для более широкой аудитории, не превращая всё в «игру только для детей».

Приятного чтения!
Post #10679 335
✏️ prototype.indie: В разработке Легенды Графских Развалин: Загадка Хотылёво — мистическое приключение, вдохновлённое реальным селом Хотылёво в Брянской области 👀

Сюжет игры основан на истории Вячеслава и Марии Тенишевых — известных меценатов конца XIX — начала XX века, сыгравших важную роль в развитии местной культуры и промышленности.

По задумке авторов, веками под землями Хотылёво скрывалось древнее зло, которое постепенно начинает вырываться наружу. Игроку предстоит исследовать заброшенные усадьбы, рощи, катакомбы и пещеры, расшифровывать старинные записи, искать артефакты и противостоять существам, связанным с проклятием.

Использовали ли вы когда-нибудь реальные места, локальную историю или фольклор как основу для своих проектов?
  • 🔥 1
Post #10678 222
✏️ prototype.indie: Разработчик спросил сообщество Unity, возможно ли сделать «живописный» туман в стиле нарисованных мазков , как на примере👀

Речь не про обычный стилизованный туман, а именно про эффект, где туман выглядит так, будто он нарисован кистью поверх сцены: с пятнами, мазками и неровными переходами между слоями.

А как бы вы реализовали такой эффект?
Post #10672 218
✏️ prototype.indie: Вышел в релиз Симулятор Самогонщика🤭

Это глубокий симулятор создания алкогольных напитков, где игроку предстоит пройти путь от небольшого подпольного производства до полноценного процветающего предприятия.

Авторы обещают не только менеджмент и развитие бизнеса, но и возможность экспериментировать с рецептами, изучать тонкости ремесла и создавать собственные уникальные напитки. Правда, спокойно заниматься производством не получится — всегда найдутся те, кто захочет помешать вашему делу.

Какие механики обязательно нужны хорошему производственному симулятору, чтобы процесс не превращался в однообразную рутину?
Post #10671 206
✏️ prototype.indie: Разработчик показал эффект футбольной сетки, сделанный с помощью шейдеров ⚽

Как вам уровень реалистичности этого эффекта?
Post #10670 221
✏️ prototype.indie: Начинаем наш 3D-вторник! 🔥

Разработчики Jelly Alchemist показали прогресс по персонажу Огненного Алхимика. Как минимум — он больше не лысый))

Канал разработчиков: https://t.me/Spirit_Spark_studio

Ну и вы не отставайте! Кидайте в комментарии свои модели, персонажей, окружение и другой 3D-прогресс.
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →