TGViewer
Channel Public Channel
prototype.indie

prototype.indie

@prototypeindie

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Subscribers
1.91K
Photos
5.9K
Videos
4K
Links
7K

Showing posts older than #10579 · Back to latest

Older Posts 7 shown
Post #10578 222
✏️ prototype.indie: Разработчик игры Prodigy показал сцену в Unity с вайбом старых игр на Source Engine 👀

Удалось передать атмосферу?
Post #10572 360
✏️ prototype.indie: И снова понедельник… а значит снова обсуждаем ИИ в играх 🤖

Разработчики Project Shadowglass столкнулись с неожиданной проблемой — игроки начали думать, что их игра ненастоящая и сгенерирована ИИ.

Причиной стал необычный визуальный стиль: смесь 3D и пиксельной графики выглядела настолько «нереально» для игроков, что многие приняли проект за очередной AI-концепт или просто GIF-фейк для соцсетей. В итоге авторам пришлось отдельно объяснять, что игра полностью реальна и не использует генеративный ИИ.

Как думаете, мы уже дошли до точки, где игрокам становится сложно отличать реальные проекты от AI-концептов?
Post #10571 201
✏️ prototype.indie: Разработчица поделилась прогрессом генератора оружия 🔫

Пока что система работает только со штурмовыми винтовками, и еще не все части корректно крепятся друг к другу, но генератор уже умеет создавать огромное количество комбинаций оружия из отдельных деталей.

Сейчас автор работает над креплением дополнительных модулей и добавлением большего количества рандома — например, чтобы модули появлялись в зависимости от редкости оружия, а не устанавливались всегда.

В ближайших планах — возможность подбирать и использовать сгенерированное оружие прямо в игре.

Какие игры, по вашему мнению, лучше всего реализовали генерацию оружия?
Post #10570 202
✏️ prototype.indie: Разработчик показал, как сцена, идеально выглядящая с одного ракурса, превращается в странный набор объектов при движении камеры🤫

Какие визуальные или технические хитрости вы сами использовали в разработке, чтобы получить дорогую картинку меньшими усилиями?
  • ❤ 3
Post #10565 210
✏️ prototype.indie: Вышла в релиз Mushroom Simulator Co-op 🍄

Игрок — гриб. Его друзья тоже грибы.

Они сидят в лесу, разговаривают, растут, радуются дождю и иногда орут на червяка, потому что он решил их съесть. Но если рядом грибник — всем надо срочно замолчать.

Один лишний звук, и игроки уже не грибы, а воспоминания.

Какие еще максимально абсурдные или неожиданные роли, как вам кажется, могли бы сработать для кооперативной игры?
  • ❤ 1
Post #10564 191
✏️ prototype.indie: Игроки не хотели сражаться с врагами в игре, потому что они выглядели слишком мило, но разработчик нашёл способ исправить ситуацию 😁

Помогло?)
  • 🔥 4
  • ❤ 1
  • 🤔 1
Post #10555 205
✏️ prototype.indie: Создание мода как способ познакомиться с разработкой игр.

Разработчик поделился своей масштабной модификацией для Doom II, превращающей классическую игру в воздушный аренный шутер. Модификация вдохновлена игрой Strike Vector EX.

Страница проекта находится на GameBanana: https://gamebanana.com/wips/100450 .

Версия включает в себя четыре боевых истребителя, доступных для пилотирования, одиннадцать видов оружия, тринадцать карт и множество новых противников, включая военные истребители, пиратские самолёты, собранные из подручных материалов, и аппараты, созданные для боя на орбите.

Разработчик запрашивает обратную связь у сообщества!
  • ❤‍🔥 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →