✏️ prototype.indie: Как сделать освещение менее «плоским»?
Разработчик A Place to Grow получил фидбэк, что освещению игры не хватает объёма, и решил его переработать.
Он затемнил тени через Shadow, Midtone, Highlight Post Process, усилил контраст, а более тёмную общую картинку компенсировал повышением экспозиции.
Как вам результат?
Post #12017
22




