✏️ prototype.indie: Хоррор необязательно должен быть серым!
Разработчик психологического survival-хоррора Sleepwalkers решил отказаться от привычной серой палитры и сделать цвет одной из главных особенностей визуального стиля игры.
Среди источников вдохновения автор называет работы режиссёра Николаса Виндинга Рефна — отсюда насыщенные цвета и контрастное освещение.
Как вам такой подход к визуалу хоррора?
Post #11995
134





- 🔥 3