✏️ prototype.indie: Геймдизайн-среда!
Почему игроки готовы часами расставлять книги, бутылки и товары по полкам?
В новой статье разбираемся, как из симуляторов уборки вырос отдельный тренд на игры про сортировку и расстановку предметов, почему успех Librarian привёл к появлению целой волны похожих проектов и что делает такую простую игровую формулу настолько затягивающей.
А ещё — почему этот поджанр особенно интересен инди-разработчикам и какие возможности он открывает для небольших команд.
Post #11980
46