TGViewer
prototype.indie prototype.indie @prototypeindie · 1.9K subscribers
Post #11901 115
✏️ prototype.indie: Геймдизайн-среда!

Почему современные AAA-игры становятся всё больше, но не всегда — глубже?

Открытые миры, прокачка, крафт, побочные активности и десятки механик должны делать игру богаче. Но иногда из-за этого проект, наоборот, теряет фокус и превращается в набор поверхностных систем.

В новой статье разбираемся на примерах Dead Space, God of War, Doom Eternal и других AAA-игр, почему ограничения могут идти геймдизайну на пользу и как сохранить цельность игры, когда технических возможностей становится всё больше.
More from @prototypeindie
  1. Sep 23, 2026✏️ prototype.indie
  2. Sep 22, 2026✏️ prototype.indie
  3. Sep 22, 2026✏️ prototype.indie: В разработке Zones Online! Это MMORPG для ПК о мире после глобального…
  4. Sep 22, 2026✏️ prototype.indie
  5. Sep 21, 2026photo post
  6. Sep 21, 2026✏️ prototype.indie: 3D-вторник! 🔥 Мухаммад Джахангиров делает собственный инди-мультсериа…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →