TGViewer
prototype.indie prototype.indie @prototypeindie · 1.9K subscribers
Post #11783 176
✏️ prototype.indie: Саунд-четверг!

Разработчик поделился интересным кейсом: для игры ему понадобился фоновый шум морского прибоя. Подходящая запись нашлась — правда, сделанная ещё в 2005 году на VHS-плёнку.

Исходник непростой: моно и практически без частот выше 10 кГц. Но даже из него удалось получить достойный результат.

После восстановления верхних частот главной задачей стала стереофонизация. Прибой можно условно разделить на общий шум и отдельные транзиенты — брызги. В iZotope левый и правый каналы обработали по-разному: часть брызг осталась в одном канале, часть — в другом. Так появилось ощущение, что вода действительно плещется с разных сторон.

Чтобы и общий гул моря не оставался плоским, пригодился Ambience Match с генерацией фонового шума в стерео.

В итоге даже из моно-записи двадцатилетней давности на VHS удалось получить вполне убедительный игровой звук!

Ждем ваши саунд-дизайнерские решения в комментариях!
  • 🔥 1
More from @prototypeindie
  1. Sep 25, 2026prototype.indie pinned a video
  2. Sep 25, 2026Вы делаете игру для себя. Но кто будет в неё играть? Разбираемся, почему авторское видение…
  3. Sep 25, 2026✏️ prototype.indie: От иллюстратора до соло-разработчика! Автор The Legacy of Kythos неско…
  4. Sep 24, 2026✏️ prototype.indie: Арт-пятница! Разработчики Игры про маленького гнома показали новый вар…
  5. Sep 24, 2026✏️ prototype.indie: Какой вариант освещения выглядит лучше? Разработчик экспериментирует с…
  6. Sep 24, 2026✏️ prototype.indie: Один разработчик — один ультрареалистичный хардкорный шутер! TheTrench…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →