✏️ prototype.indie: Геймдизайн-среда!🔥
Обязательно ли успешной игровой студии постоянно расти?
В новом материале VK Play Медиа разбираемся, почему некоторые разработчики сознательно ограничивают размер команды и бюджет проектов, чтобы сохранить творческую свободу, а стремительное масштабирование может, наоборот, стать проблемой для студии.
На примерах Sloclap, Arrowhead и Compulsion Games смотрим на разные подходы к росту и независимости в современной игровой индустрии.
Post #11770
193