✏️ prototype.indie: Разработчик показал процедурно сгенерированный остров размером 250 × 250 км для своей игры Because It's There.
Мир генерируется из сида примерно за 3–4 минуты, а за его отображение отвечает собственная GPU-система ландшафта, созданная в Unity 6.3.
Because It's There — игра про горные экспедиции, выход которой в раннем доступе Steam запланирован на 2027 год.
Как вам масштаб?
Post #11720
222





- 👍 1