✏️ prototype.indie: Геймдизайн среда! 📖
Почему некоторые игры запоминаются не диалогами и кат-сценами, а самими локациями и игровыми механиками?
В новой статье разбираем, как окружение, архитектура уровней и геймплей могут рассказывать историю не хуже сценария, а иногда — даже лучше. На примерах известных игр показываем, как заставить игрока самостоятельно «прочитать» мир без лишних объяснений.
А какие игры, на ваш взгляд, лучше всего рассказывают историю через окружение и геймплей?
Post #11310
196