✏️ prototype.indie: Гейм-дизайн среда! 🎮
Как провести игрока по уровню, если у него нет мини-карты, стрелок и маркеров? В новой статье разбираются приёмы, с помощью которых игры незаметно направляют внимание игрока через свет, композицию, окружение и другие элементы левел-дизайна.
Приятного чтения!
Post #11047
218