TGViewer
Профайлинг, нейротехнологии и детекции лжи Профайлинг, нейротехнологии и детекции лжи @proprofiiing · 23.1K subscribers
Post #5347 2.88K
ЭВОЛЮЦИЯ ДОВЕРИЯ

А тому ли я доверяю?
Что делать, если мне не доверяют?
Что делать, если я сам не могу/хочу доверять?

Для ответа на этот вопрос предлагаю поиграть в одну из моих любимых игр о доверии. Игра фантастически просчитывает математические модели и очень наглядно, с помощью теории игр, показывает как разные модели доверия (наивный, обманщик и т.д.) работают в разных условиях.

Эволюция доверия - это фундаментальная проблема в теории игр, согласно которой игроки не всегда будут сотрудничать друг с другом, даже если это в их интересах. 

Правила игры моделируют известную в теории игр «дилемму заключенного». Например - два игрока кладут по монетке. После чего оба получают по 2. Если один кладет монетку, а другой нет, то тот, кто не положил, получает 3 монетки, а первый теряет одну. 

По ходу игры выявляется несколько типов поведения: 

- Альтруисты. Они всегда будут класть монетки, и постоянно оставаться в редком выигрыше или полном проигрыше.
- Обманщики, которые по этой схеме всегда будут в выигрыше. Они либо кладут монетку и получают 2, либо не кладут и получают 3. 
- Обиженки - жертвы игры обманщиков. Чаще всего они повторяют ход обманщиков предыдущем раунде. От чего становятся более предсказуемыми и управляемыми. 
- Злопамятные – будут постоянно мстить если хоть что-то пошло не по плану.
- Имитаторы добродетели – не готовы обманывать в мелочах и ждут удобного большого случая.
- другие

Смоделировал подобное отношение людей к обману и доверию в обществе бостонский геймдизайнер Ник Кейс. Он и придумал эту игру - "Эволюция доверия". Кстати, - у него есть несколько таких игр.

Посмотрите и поиграйте!

В итоге мы получаем несколько факторов влияющие на доверие: 
- Доверие должно быть выгодным. Это хорошо показано в игре с нулевой суммой. Это означает, что если один игрок получает выгоду, то другой что-то теряет и наоборот. 

- Количество повторений взаимодействий между участниками. Чтобы установилось доверие нужно большое количество прямых взаимодействий. В симуляторе Кейса их около 10. В современном мире это большая редкость. 

- Ошибки при коммуникации. Даже если два человека решили принести друг другу выгоду, но намерения одного не были донесены до другого в понятном виде, то он может воспринять это, как обман и отказаться от совместной выгоды. Поэтому вероятность от ошибки должна быть очень низкой. 

Но самое главное открытие, которое сделал Ник Кейс, заключается в следующем: в краткосрочном периоде игра почти всегда определяет поведение игрока, а вот в долгосрочном периоде именно игроки определяют то, как сложится игра. 

Поиграйте и попробуйте разные стратегии, - это очень развивающая игра. Лучше играть с десктопа, а не смартфона.

https://notdotteam.github.io/trust/

#профайлинг, #ложь, #доверие, #теорияигр, #детекциялжи, #Филатов
notdotteam.github.io Эволюция доверия интерактивное руководство теории игр о том, зачем и как мы доверяем друг другу
  • 👍 12
  • ❤ 7
  • 🔥 6
More from @proprofiiing
  1. Oct 3, 2026Хватит изучать теорию – пора переходить к практике! Приглашаем вас отточить навыки определ…
  2. Oct 2, 2026И традиционная пятничная иллюзия) Цветовая стереофония. Красный цвет на этой «мишени» восп…
  3. Oct 1, 2026Эмоции и провокации в детекции лжи. В профайлинге существует одна довольно занятная быстра…
  4. Sep 29, 202613) Скрипты, опросные беседы и расследования: правила составления вопросов в детекции лжи…
  5. Sep 29, 2026СЕРТИФИКАЦИОННЫЙ КУРС ПО ПРОФАЙЛИНГУ И ДЕТЕКЦИИ ЛЖИ Друзья, напоминаю что, уже через пару…
  6. Sep 28, 2026Сегодня стартовая первая в этом учебном году группа по выявлению и профилактике групп риск…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →