У разработчиков не должно быть сроков
#почитать
Наверное, все, кто изучают управление командой или методологии разработки, знают или хотя бы слышали, что сроки — это миф. По этой теме уже написано множество статей, но я вкратце опишу ситуацию, как её вижу я. Описывать её я буду на примере художников. Ты подходишь к художнику на какой-нибудь главной улице города, у него рядом стоит десяток портретов разных людей, разного возраста, он приглашает вас сесть на его маленький стульчик и говорит, что нарисует вас за час, и это будет стоить 5000 рублей. Действительно, через час вы получаете готовый портрет, не факт, конечно, что он будет очень хорошего качества, но на портрете точно вы, и вы довольны. Но что, если вы хотите, чтобы художник нарисовал вам персонажа? Вы хотите персонажа, который будет лучше, чем персонаж из вашей любимой игры, но художник никогда не рисовал персонажей из игр, вы ему досконально описываете все детали, и вот, потратив час и 5 тысяч рублей, художник отдает вам полотно, но на нём совсем не то, что вы хотели, даже не близко.
⏱Читать статью
Post #1541
1.02K

- 👍 8
- 🔥 1