Прогресса за месяц пока немного, но он есть. Переосмысляю геймдизайн игры и продумываю, что вообще важно, а что можно было бы отбросить. Ну и переношу все системы постепенно на опенворлд и тестирую как оно смотрится в таком масштабе. Пока основная мысль, что для такого масштаба желательно будет иметь возможность рендерить 1000 NPC разом, поэтому постепенно изучаю, как этого достичь. Также сделал пока базовый покрас террейна, но планирую улучшать и надеюсь что текстура в зависимости от биома тоже будет меняться. Потом и звуки ходьбы. В общем, работы мягко говоря ещё много.
Да-да, уточняю, всё увиденное супер мега прототип и ничего не готово))) Но оно и видно.
Post #101
180