NVIDIA выпустила RTX Mega Geometry 2.0
Компания представила масштабное обновление пакета RTX Kit 2026.3, ключевым новшеством которого стала технология RTX Mega Geometry 2.0. Система научилась стримить кластеры геометрии с динамическим уровнем детализации (LOD) прямо по мере необходимости сцены. Это позволяет обрабатывать высокополигональные меши без лишней нагрузки на память, а первой анонсированной крупной игрой с поддержкой этой технологии и DLSS станет Gears of War: E-Day от студии The Coalition.
Помимо этого, весь стек RTX Kit и технология фильтрации текстур получили нативную поддержку платформы Windows ARM64. Обновление RTX Neural Texture Compression 0.10 задействует тензорные ядра для распаковки нейротекстур в шейдерах DirectX 12, а в RTX Dynamic Illumination 3.1 добавили интеграцию с DLSS Ray Reconstruction. Также разработчики обновили In-Game Inferencing SDK, добавив предварительную поддержку локальных ИИ-моделей RTX Spark и Gemma4.
Post #14627
13.5K

