🔖The Essential Guide to Creating Multiplayer Games with Godot 4.0: Harness the power of Godot Engine’s GDScript network API to connect players in multiplayer games
Автор: Henrique Campos (2023)
На протяжении всей книги вы будете играть роль сетевого инженера в вымышленной студии инди-игр, решая реальные запросы своих коллег и набираясь опыта в добавлении новых сетевых функций в игры студии. Следуя пошаговым инструкциям, вы пройдете путь от создания первого сетевого рукопожатия до оптимизации сетевого геймплея. Вы узнаете, как синхронизировать игроков и передавать данные через Интернет, добавляя сетевые многопользовательские функции в приключенческий шутер с видом сверху вниз.
#gamedev@programmist_of
👉@programmist_of
Post #2580
4.5K

- 👍 8