TGViewer
Библиотека программиста (книги для разработчиков) Библиотека программиста (книги для разработчиков) @programmist_of · 20.6K subscribers
Post #2464 4.51K
📚🕹️ Подборка книг для игровых разработчиков

🔹"Level Up! The Guide to Great Video Game Design" - Скотт Роджерс

Эта книга представляет собой подробное руководство для геймдизайнеров. Скотт Роджерс делится своим опытом работы над известными играми и раскрывает все этапы создания игр: от концепции до разработки уровней. Книга также полна практических советов и юмора, что делает процесс обучения интересным и увлекательным. Она идеально подходит как для новичков, так и для опытных разработчиков.


🔹"The Art of Game Design: A Book of Lenses" - Джесси Шелл

Джесси Шелл предлагает уникальный подход к разработке игр через "линзы" — разные точки зрения, которые помогают улучшить каждый аспект игрового опыта. Книга охватывает дизайн, драматургию и динамику, помогая глубже понять, как сделать игру увлекательной. Практические упражнения позволяют разработчикам сразу применять теорию на практике. Это идеальное руководство для геймдизайнеров, стремящихся к созданию запоминающихся игр.


🔹"Unity in Action" - Джозеф Хокинг

Книга представляет собой практическое руководство по созданию игр с использованием Unity. Джозеф Хокинг объясняет основные концепции программирования и движка Unity, иллюстрируя их примерами. Читатели смогут создать несколько игр, постепенно осваивая сложные механики. Книга отлично подходит для тех, кто хочет освоить Unity и начать разработку собственных проектов.


🔹"Blood, Sweat, and Pixels" - Джейсон Шрейер

Джейсон Шрейер раскрывает закулисные истории создания известных видеоигр, таких как Diablo III и The Witcher III. Автор подробно описывает все трудности, с которыми сталкиваются разработчики, от срывов сроков до творческих кризисов. Книга даёт читателю понять, сколько труда и упорства требуется для создания успешного игрового проекта. Это отличное чтение для тех, кто хочет лучше понять индустрию изнутри.


🔹"Unreal Engine 4 Game Development Essentials" - Сатья Маллик

Эта книга — практическое введение в создание игр с использованием Unreal Engine 4. Автор шаг за шагом проводит через основные этапы разработки, от настройки среды до создания сложных игровых механик. Читатели узнают о ключевых функциях UE4, таких как работа с материалами, освещением и анимацией. Книга идеально подходит для начинающих, желающих изучить один из самых мощных игровых движков.

#подборка@programmist_of

👉@programmist_of
  • 👍 4
More from @programmist_of
  1. Sep 29, 2026Как перейти от монолита к микросервисам без лишнего риска? 🎥 6 октября в 20:00 МСК на отк…
  2. Sep 28, 2026📚 40 Algorithms Every Programmer Should Know: Hone your problem-solving skills by learnin…
  3. Sep 24, 2026ИИ-система может отлично решать задачи бизнеса, но при этом оставаться уязвимой. Утечки да…
  4. Sep 22, 2026📚 Machine Learning Simplified: A Gentle Introduction to Supervised Learning (2022) ✍️ Авт…
  5. Sep 15, 2026📚 We, Programmers: A Chronicle of Coders from Ada to AI (2025) ✍️ Robert C. Martin Книга…
  6. Sep 6, 2026📚 Fluent Python Clear, Concise and Effective Programming, 2nd Edition (2022) ✍️Автор: Luc…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →