Не забываем про GameDev. Запись очередного вебинара – "Оптимизация игр: работа со строками".
В своей разминочной части я упоминал доклад Антона Полухина – "Как делать не надо: C++ велосипедостроение для профессионалов". Хоть доклад уже бородатого 2017 года, всё равно рекомендую к просмотру.
Post #516
728

- 👍 5