TGViewer
Сохранёнки программиста Сохранёнки программиста @prog_stuff · 6.54K subscribers
Post #2918 402
Видеокарта на 8 ГиБ, игра просит 9 — работает, средний кадр 19,6 мс. Просит 10 — кадр уже 29,8 мс со всплесками за 33,3.

Автор разбирает, что происходит за границей физической видеопамяти в Linux, на уровне amdgpu и TTM. Как только данные начинают ездить через PCIe, бюджет считается в лоб: у PCIe 4.0 x16 меньше 32 ГиБ/с, значит при 30 кадрах в секунду на кадр приходится около 1,075 ГиБ обмена. На RDNA3 обращение через шину оказалось примерно в 7,3 раза медленнее попадания в Infinity Cache и в 4,6 раза медленнее чтения из видеопамяти.

Отдельная беда в буферах вывода на экран: они обязаны лежать физически непрерывно, и ради примерно 32 МиБ такой памяти драйвер выселял до 4 ГиБ, тратя на одну передачу около 130 мс.

Цифры автор просит не считать универсальными: всё зависит от шаблона обращений и конкретной карты, часть работы в ядре ещё не прошла upstream, а экспериментальные ветки для SteamOS он предлагает трогать на свой риск.

@prog_stuff
  • ✍ 2
More from @prog_stuff
  1. Sep 20, 2026Как процессор предсказывает ветвления Псевдотранскрипт доклада объясняет тему с нуля. Конв…
  2. Sep 20, 2026Почему одни движки регулярных выражений зависают, а другие нет Обстоятельная статья Расса…
  3. Sep 19, 2026Как проверять изменения без риска для всего трафика Компактный разбор о снижении риска при…
  4. Sep 19, 2026Как собрать модель пиковой нагрузки из боевой телеметрии Обстоятельный гайд о замене выгру…
  5. Sep 18, 2026Как работает фильтр Блума и когда его неточность экономит память Фильтр Блума сообщает: «э…
  6. Sep 17, 2026Как работает однопошаговый отладчик Linux на ptrace Обстоятельная статья разбирает основу…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →