TGViewer
Точка входа в программирование Точка входа в программирование @prog_point · 17.9K subscribers
Post #4694 1.61K

Forwarded from GameDev: разработка игр

15 лет инди-разработки — 4 совета от автора Gunpoint и Tactical Breach Wizards

Tom Francis из Suspicious Developments поделился выводами после трёх успешных игр. Все окупились минимум вдвое, студия ни разу не была ближе двух лет к банкротству.
​
1️⃣Оставайтесь маленькими насколько это возможно

Математика жестокая: удвоил команду — теперь у тебя денег хватит на меньше месяцев работы без выручки. Вдвое больше нужно продать, чтобы окупиться. Меньше времени на итерации, если что-то не работает.
​
Heat Signature потребовала 3,5 года на то, чтобы стать хорошей. С командой побольше пришлось бы выпускать сырой — или закрываться.
​
2️⃣ Выбирайте идеи, которые можно быстро прототипировать

Прототип — это проверка: работает идея или нет. Если на прототип нужно 3 года, он бесполезен — уже не успеете сменить направление. Чем раньше есть играбельный билд, тем больше времени на то, чтобы сделать игру хорошей.

3️⃣ Тестируйте на игроках

Игроки уже знают все ответы. Просто спросите их. Фаза доработок — это и есть основная часть разработки. Если на неё нет времени, то это прям проблема, лучше и не начинать.

4️⃣ Спрашивайте про цену

Продажи = сколько людей узнали × сколько купили × цена. Первое сложно контролировать. Второе зависит от качества. Третье — просто число, которое можно узнать за один раунд тестирования.
​
Спросите игроков, сколько должна стоить игра. Поставьте цену, которую назвало большинство. Главная мысль: успех — это не максимум продаж, а возможность комфортно сделать следующую игру. Больше времени + тестируемый билд = игра лучше, студия устойчивее.
​
📎 В оригинальной статье больше деталей, рекомендую глянуть

@make_game
  • 🔥 3
More from @prog_point
  1. Oct 18, 2026Почему мощный компьютер не решает любую задачу Если алгоритм перебирает все подмножества,…
  2. Oct 18, 2026Токен есть, права доступа нет Сервер проверил токен и узнал пользователя. Но это ещё не от…
  3. Oct 18, 2026Почему bare except перехватывает даже Ctrl+C Программа продолжает работу после ошибки, но…
  4. Oct 17, 2026Коллизии хеш-таблицы: почему удаление ломает поиск Представьте таблицу из пяти ячеек и уче…
  5. Oct 17, 2026Инварианты: какие состояния объекта должны быть невозможны У дроби не может быть нулевого…
  6. Oct 17, 2026Копия есть, а вложенные объекты всё ещё общие Вы скопировали настройки для теста, поменяли…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →