Утром попался пост парня о том, как всю свою профессиональную жизнь продакт-менеджера старался дистанцироваться от команды разработки 😂 (WHY?!).
В общем, конечно, мотивы могут быть разгаданы: не идти на поводу разработчиков и не утонуть в анализе багов и спорах о необходимости рефакторинга.
Но: это все нивелирует идею и перспективу иметь команду, которой не пофиг, которая проактивна и не заметает мусор под ковёр («все равно наш РМ не даст нам это исправить, у них сроки, давайте даже не будем его драконить»). И главное - все это приводит к тому, что вы не продакт, а проджект менеджер. А это совсем другая кухня.
В общем, если дать три совета:
1. Не бойтесь своей команды. Дружите, работайте вместе и находите компромиссы.
2. Не бойтесь вникать в технические детали. Я против того, чтоб РО/РМ диктовал реализацию, но проводить с командой груминг (рефайнмент) вы обязаны, не говоря уже о понимании того, как устроен продукт.
3. Ищите совместных решений и находите здоровый баланс между: новыми фичами, багфиксом/саппортом, техдолгом. Как я уже неоднократно писал, это ок если у вас на новую функциональность уходит 60-70% ресурсов, все прочее - самообман.
4. Бонус :) Обратная сторона тенденции тесно работать с командой все же существует - РО/РМ, которые не сильный бизнес/гуманитарной стороне вопроса, таким образом сбегают от юзеров, бизнеса, требований, необходимости все это балансировать и принимать тяжелые, но необходимые решения по бэклогу/роадмапу. Это тоже не ок :)
На конференциях обсуждают проблему, озвученную выше, и вы можете послушать, о чем идёт речь, если чувствуете, что сталкиваетесь с этим: https://youtu.be/Y-glrQUalXs
Post #44
743