Гарний матеріал про тестування ігор. Стаття пояснює, як грамотно планувати та зупиняти тести, щоб отримати максимум корисних висновків з мінімальними витратами. Коли і на яких стадіях робити тести, і як зрозуміти, що “достатньо”.
Додаткові поради:
- Дешевше зробити ранній тест, ніж відкладати всі проблеми на кінець, коли виправлення дорогі,
- Фокусуйтеся спочатку на ризикових рішеннях (що може піти не так, що найскладніше реалізувати) — саме там тести дають найбільшу віддачу.
@ProductAnalytics
Post #491
2.07K