Не так давно наткнулся на ютубе на очередную часть Героев, игра детства все таки, хотя даже не знаю, какая уже по счёту.
Сама игра меня в этот раз не особо заинтересовала, но я залип на туман войны — он был с каким-то закосом на сгорающую бумагу... медитативная штука.
А под рукой как раз был кодекс, поэтому в голове довольно быстро появилась мысль — а почему бы не закастомить себе такой шейдер?
В вебгл я уже в какой-то мере наигрался, поэтому немного теории о Metal + несколько быстрых итераций — и следующие пару вечеров я сидел как дурак и поджигал бумагу в тестовой приложеньке.
Внутри механика оказалась довольно понятной: вороной маска показывает какие пиксели уже должны сгорять, а узкая полоса по её краю окрашивается в цвета огня и обугленной бумаги. Потом еще бесконечное "а если здесь сделать край чуть рванее", "недостаточно реалистично", "а теперь вообще огонь однообразный"...
Руками я бы, скорее всего, кодил это несколько дней.
А может, посмотрел бы на объём работы и вообще не начал.
Здесь же расстояние от «прикольно было бы попробовать» до работающего прототипа сократилось настолько, что эксперимент, так сказать, случился сразу.
Как по мне вайбкодинг очень классно возвращает фан в такие мелкие и совершенно необязательные эксперименты. Чистый быстрый дофамин: увидел прикольную штуку — и через пару вечеров уже сам сидишь и залипаешь на нее сделанную, почти, собственноручно.
Post #12
37