Opus 5.5 + Blender + Unreal Engine
У меня нет идей на игры, поэтому делаю прототип разборки ходовки с реальными каталожными номерами и 3D запчастями. Зачем? Не могу остановиться 🤷♂️
Все это добро засунул в Unreal Engine и прикрепил примитивную анимацию и вращение.
3D модели запчастей делал (только передняя ходовка готова) Opus 5.5, пока у него лимит, GPT-6 Astra засунула это всё в анрил.
Может будет видео про это, а может нет.
MrGips • Про LLM / НАШ ЧАТ
Post #205
652
- 👍 14
- 😁 2
- 👎 1
- 🔥 1
- 😍 1