Конструирование визуального образа в манге и аниме: сопоставительный анализ (на примере японского комикса «Кокон»)📰 Аннотация доклада:
Данный доклад будет посвящен рассмотрению репрезентации детской травмы, обусловленной событиями Второй Мировой войны на примере манги Кё Матико «Кокон» и ее одноименной аниме-адаптации 2025 года. Основное внимание в работе будет сфокусировано на трансмедиальном переходе, что позволит нам последить трансформацию одного и того же нарратива в зависимости от специфики медиума. В работе будут рассмотрены ключевые механизмы повествования - визуальные, вербальные и графические особенности, используемые для передачи той действительности, в которой оказалась главная героиня, Сан. В докладе мы также уделим внимание анализу стратегий фокализации, заключающейся в особенностях восприятия ключевых событий произведений главной героиней, например, эпизод с помощью раненым японским солдатам или взаимодействие с одноклассницами.
📎 Материалы для подготовки:
1. De Gruyter Handbook of Narratology. Germany : Library of Congress Cataloging- in- Publication Data, 2014. 946 с.
2. Rose G. Visual methodologies. London : SAGE Publications Ltd, 2016. 457 с.
3. Айснер У. Комикс и последовательное искусство / пер. с англ. М. Заславского. Москва : Манн, Иванов и Фербер, 2022. 192 с.
4. Тезаурус исторической нарратологии (на материале русской литературы): экспериментальный словарь / под ред. В. И. Тюпы. Москва: Эдитус, 2022. 316 с.
5. Магера Ю.А. Манга // Европейские образы в японских комиксах. Москва : Издательство ACT, 2025. 256 с.
6. МакКлауд С. Переосмысление комикса: эволюция формы искусства. Paradox Press, 2000. 250 с.
7. МакКлауд С. Понимание комикса: невидимое искусство. Tundra Publishing, 1993. 222 с.
Митчелл У. Т. Иконология. Образ. 8. Текст. Идеология. Москва : Издательство «Кабинетный ученый», 2017. 240 с.
❗️ Если вам нужен пропуск в РГГУ или вы хотите подключиться дистанционно, напишите нашей организаторке Полине во ВКонтакте до 21:00 воскресенья (5 апреля).
❤️ Подписывайтесь на наши соцсети
