TGViewer
problems with poetics problems with poetics @problems_with_poetics · 1.21K subscribers
Post #696 791
Второй докладчицей ближайшего заседания (17 марта, 19:00) станет Анастасия Иванова (РГГУ), которая выступит с темой

Особенности комедийного жанра в видеоиграх: от симулятора козла до проблем теории жанра

📰 Аннотация доклада:
Столетиями юмор был одним из основополагающих способов человеческой рефлексии и коммуникации. Так, комедия как жанр художественного произведения стала неотъемлемой частью искусства как такового. Однако, когда речь заходит о видеоиграх, перед нами как перед исследователями встает проблема жанрового определения игры. Существует много разных подходов, но большинство из них сводятся к одному: жанр игры определяется ее механиками. Так, наличие юмористического элемента в игре не делает ее комедией. Тем не менее, юмор в видеоиграх – частый гость. Так, комедийный элемент может привноситься в игру посредствам намеренного высмеивания тех или иных концепций через абсурдные сочетания механик и фабул («Goat Simulator 3»), фразы и поведение персонажей («Portal») и баги (особенности рэгдолл системы). Также разнятся и причины присутствия комедийного элемента в игре: желание разработчика привлечь внимание игрока к тем или иным социальным проблемам через высмеивание («Disco Elysium» содержит в себе множество сатирических замечаний, освещающих политические проблемы, «Mouthwashing» также использует нотки абсурда для акцентуации на освещаемой игрой проблеме), способ расширения рамок жанра или создания инновационного продукта («Metal Gear Solid 5» придерживается стиля триллера, но при этом включает возможность катать животных на воздушном шаре или выпрыгивать из розового вертолёта под песню Билли Айдола «Rebel Yell»), недоработка разработчиков (так, если в «Red Dead Redemption II» начать стрелять в сына Джона Мартсона, тот отреагирует лишь фразой «ну серьезно?») и, наконец, создание пародии («Goat Simulator 5»). В своем докладе я хочу детально рассмотреть феномен отсутствия комедийного жанра в индустрии видеоигр как отдельной категории, а также методологию комедийных приемов, используемых в видеоиграх и значение комедийности в рамках индустрии в целом.  


📎 Материалы для подготовки:
1. StopGame.ru: Всё, что нужно знать о жанрах видеоигр : [сайт]. – URL: https://stopgame.ru/show/134658/vse_chto_nuzhno_znat_o_zhanrah_videoigr (дата обращения: 01.02.2026).
2. StopGame.ru: Юмористические видеоигры и юмор в индустрии : URL: https://stopgame.ru/blogs/topic/59754/yumoristicheskie_videoigry_i_yumor_v_industrii (дата обращения: 01.02.2026). – Текст : электронный.
3. StopGame. Когда ПАРОДИЯ круче ОРИГИНАЛА: https://youtu.be/4dOyNFyo6Pg?si=PMKHxxbwSe_gDYYB (дата обращения: 01.02.2026).
4. Dominic Arsenault . Des typologies mécaniques à l’expérience esthétique Fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo // Academia URL:  https://www.academia.edu/2999430/Des_typologies_mécaniques_à_lexpérience_esthétique_fonctions_et_mutations_du_genre_dans_le_jeu_vidéo  (дата обращения: 01.02.2026).
5. Mark J. P. Wolf. Genre and the Video Game // Academia URL: https://www.academia.edu/435740/Genre_and_the_Video_Game  (дата обращения: 01.02.2026).


❗️ Если вам нужен пропуск в РГГУ, напишите нашей организаторке @fantalinha до 21:00 воскресенья (15 марта).

❤️ Подписывайтесь на наши соцсети
  • ❤‍🔥 9
  • 👏 5
  • 💔 1
More from @problems_with_poetics
  1. Sep 30, 2026Схемы однотипны, все теперь эмси… Дорогие коллеги и коллежанки! В нашем заключительном обз…
  2. Sep 29, 2026Дорогие коллеги! Приглашаем вас принять участие в круглом столе ВИЗУАЛЬНОЕ ВО ВСЕМ-8, кото…
  3. Sep 29, 2026photo post
  4. Sep 29, 2026Дорогие коллеги и коллежанки! Наши друзья и подруги с кафедры Теоретической и исторической…
  5. Sep 27, 2026Дорогие коллеги и коллежанки! 🎵 🕔 Мы напоминаем вам, что до конца приема заявок для учас…
  6. Sep 26, 2026And with it let me say…Let me say… Дорогие коллеги и коллежанки! Мы продолжаем рассказыват…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →