MacBook за 600 долларов против AAA-игр: неожиданные результаты тестов MacBook Neo.
Американский блогер Эндрю Цай решил проверить, способен ли бюджетный MacBook Neo справляться с современными играми. Для эксперимента он запустил на ноутбуке несколько крупных AAA-проектов, включая нативные версии для macOS, игры с Windows через специальные слои совместимости и даже проекты, работающие через эмулятор Nintendo Switch.
MacBook Neo оснащён чипом A18 Pro с шестиядерным процессором, графикой на пять ядер и 8 ГБ оперативной памяти. По характеристикам это меньше, чем предлагают современные игровые консоли, включая Nintendo Switch 2. Тем не менее, результаты оказались гораздо интереснее, чем ожидалось от ноутбука стоимостью около 600 долларов.
В тестировании были запущены десять игр: Cyberpunk 2077, Minecraft, World of Warcraft, Control, Resident Evil Requiem, Resident Evil 2 Remake, Counter-Strike 2, Elden Ring, Dark Souls Remastered и Mewgenics. В большинстве случаев ноутбук справился лучше прогнозов, хотя главным ограничением стала именно оперативная память. Нативные игры для macOS ожидаемо работали заметно стабильнее, чем проекты, запускаемые через Windows-совместимость.
Например, Cyberpunk 2077 оказался играбельным только на минимальных настройках и в разрешении 720p, но при этом держал около 30 кадров в секунду. Minecraft показал гораздо более высокую производительность — от 50 до 300 кадров в секунду при разрешении 1080p в зависимости от графических параметров. Ремейки Resident Evil также работали достаточно уверенно.
С Windows-играми результаты оказались неоднозначными. Counter-Strike 2 показал крайне низкую производительность и фактически оказался неиграбельным, тогда как Mewgenics работал практически без проблем. Для проверки эмуляции Nintendo Switch блогер запустил The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, получив примерно 25–30 кадров в секунду с периодическими скачками производительности.
Тесты показали, что нативные игры для macOS вполне могут работать даже на самом доступном MacBook Neo, а на более мощных устройствах Apple их производительность будет ещё выше. Однако главной проблемой остаётся ограниченное количество игровых проектов, которые разработчики пока не спешат переносить на платформу Apple.
Все про маки @pro_mac
Post #966
1.34K

- 👍 4
- 👌 4
- 🔥 3
- 🎉 2
- ❤ 1