Tencent (Hunyuan3D) выкатили штуку, которая превращает текстовый промпт в полноценный редактируемый 3D-мир — не видео, не сплаты, а прямо 3Д в Блендере.
Как это работает:
🔴 Claude Opus 4.8 разбирает запрос на регионы, ландшафт, объекты
🔴 GPT-Image-2 рисует 2D-карту, по ней процедурно строится height field (горы, дюны, эрозия)
🔴 камни/растительность генерятся отдельно и разбрасываются по ландшафту
🔴 дальше на рендер ландшафта GPT-Image-2 дорисовывает объекты (например, тех самых верблюдов), SAM3 вырезает их с маской, SAM3D превращает в текстурированные 3D-меши, а Hunyuan3D при необходимости улучшает геометрию
🔴 Claude через BlenderMCP несколько раз всё перепроверяет и правит косяки с масштабом и позициями
На выходе — обычная старая добрая 3D-сцена: ландшафт + независимые меши, которые можно двигать и редактировать дальше в любом пайплайне.
💸По деньгам: по грубой прикидке одна сложная сцена — это ~$40+ за ~6 часов работы (не оф. данные, а примерные расчёты).
Люди так быстро и дешево не моделят 🥲
🌟🌟🌟🌟🌟
Выглядит пока как уровень StableDiffusion 1.5, но вот пройдет пару лет и будет тут свои XL и Flux наверняка.
📎 Ссылка на WorldClaw
