Сейчас в основном происходит монотонная проработка крафтов.
Главная проблема разработки сейчас - это два мода на еду: всем известный Farmer's Delight и менее известный собрат Bountiful Fares, хоть сами разработчик хорошо проработали над совместимостью, для адекватного баланса в сборке нужно много что переделать.
Учитывается как выгоду от обработку еды, так и усложнение крафта для самой имбовой еды. Таким образом получается параболический график выгоды, где учитываются время и сложность процесса.
При этом система не должна быть слишком навязчивой, люди, любящие индустриальные моды, получат свою выгоду, а те кому нравиться бегать по миру не будут обделены (для таких людей планируется отдельный пласт контента)
Удивлюсь, если кто-то прочитает это полностью
#Лонгрид
