TGViewer
Channel Public Channel
КиберЯР

КиберЯР

@prbyyar

Жизнь цифрового топ-менеджера.

Канал читают пиарщики и журналисты, депутаты Госдумы и директора корпораций, ИТ-профи и деятели креативных индустрий. И их дети.

Автор — Ярослав Мешалкин: meshalkin.com

Контакт с автором: @yarmeshalkin
Реклама: @bosteleg
Subscribers
20.6K
Photos
1.8K
Videos
341
Links
1.8K

Showing posts older than #3665 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #3664 689
Post #3662 11.4K
Олег Титов, креативный продюсер Medium Quality Production, на Фестивале новых медиа: о роли Dota 2 в борьбе с выгоранием и другой специфике работы с творческими коллективами:

— Не надо всех творческих людей равнять под одну гребёнку, приписывая им одни и те же негативные качества. Есть люди ответственные и пунктуальные, а есть — нет. И теми, и другими могут быть представители творческих профессий. Вот я, например, приехал на выступление за полтора часа до начала, хотя считаю себя человеком творческим.

— Главное — это результат. А уж как он достигнут — меня вообще не волнует. Приходит ли для этого человек в офис к 9 утра, работает ли удалённо или по ночам — пусть делает так, как ему комфортно.

— Главное, что меня бесит, это равнодушие и нежелание обращать внимание на мелочи. «Не подумал», «посчитал это неважным», «да пусть будет как будет» — вот это.

— Дайте творческим людям свободы. Вот я когда был обязан приходить в офис к 9 утра — я буквально до 11 просто выживал. Потом приходил в себя и где-то с 12 начинал работать. Зачем это?

— В творчестве нет разницы в возрасте, есть разница в опыте. Молодой юморист может за несколько лет выступить столько раз и попасть в такое количество проектов, что у него окажется намного больше реального опыта, чем у взрослого человека, который всю жизнь просидел за ноутбуком и придумывал шутки сам для себя.

— Поэтому у нас все примерно на равных правах. Нет такого: «ты взрослый — тебе нужно кланяться», а «ты молодой шкет — сиди и молчи».

— Как-то мы собирали небольшую авторскую группу, пошли классическим путём: HeadHunter, тестовые задания, собеседования. Выбрали двух очень сильных людей. По отдельности оба прекрасные авторы, а вместе работать вообще не могут: разные темп, ритм, взгляды, ощущения.

— Когда один из них ушёл, мы уже не стали повторять тот же путь. Пришли ко второму автору и спросили: «Есть ли среди твоего окружения кто-то, с кем тебе было бы комфортно работать и кто впишется в нашу команду?» Он предложил несколько человек, мы их уже собеседовали и дали им тестовое. Такой подход сильно экономит время.

— Когда работаешь со звёздами, очень важно разговаривать с людьми. Иногда то, что выглядит как токсичность или звёздность, — просто плохое настроение человека, который приехал к тебе после нескольких съёмок, не выспался, а через десять минут должен выйти в кадр и веселить людей.

— Моя задача как продюсера в такой ситуации — создать артисту хорошее настроение. Понять, чем он интересуется, задать правильные вопросы, поговорить на интересную для него тему, чтобы он разговорился, переключился и в кадр уже вошёл совсем в другом состоянии. В разговорах вообще очень многое решается.

— У нас в офисе есть официальные перерывы на Dota 2. Игры хорошо помогают переключиться именно потому, что в этот момент ты просто не можешь думать ни о чём другом. А потом возвращаешься к своей идее уже со свежей головой.

— Фотографу на площадке мы отдельно даём задачу снимать не только артистов, но и команду, бэкстейдж. Через несколько часов после съёмки отправляем эти фотографии в общий чат. Людям есть что выложить, они рассказывают о проекте и просто чувствуют, что про них тоже не забыли.

— Чтобы сохранить свободу творчества и при этом не скатиться в деструктив, у нас есть два простых инструмента: редактура и монтаж. Сначала ты читаешь шутку ещё до съёмки и оцениваешь, есть в ней риск или нет. Потом уже на монтаже можешь ещё раз посмотреть и решить: этот прикол вообще того стоит или лучше его вырезать.

— Главное — всегда оценивать риски: сколько конкретная идея даст пользы и сколько потенциальных проблем и последствий может создать. Если у тебя есть несколько этапов проверки до публикации, ты можешь позволить людям гораздо больше свободы на этапе творчества.

О нюансах работы с Гариком Харламовым: https://t.me/prbyyar/3660
  • 💯 36
  • 👏 24
  • ❤‍🔥 14
  • ✍ 4
  • 🔥 2
  • ❤ 1
Post #3661 20.2K
Кристина Потупчик, основатель агентства «К2», на Фестивале новых медиа об управлении творческими командами:

— В творческих командах возраст сам по себе не так важен: «У нас и сорокалетний человек иногда ведёт себя как двадцатилетка, просто чаще ходит к врачам и немножко похитрее».

— Те, кому 20-25, чаще принадлежат к креативному лагерю, у них много разных идей. Но есть проблема: они живут меньше нас и многие кейсы просто пропустили. Поэтому иногда что-то придумывают, уверенные, что изобрели новое в индустрии, а это уже было.

— Я сама не формирую команды и не говорю сотрудникам, с кем им работать. У нас это происходит стихийно: люди сами объединяются в рабочие группы под конкретные задачи.

— Раз в сезон мы выделяем определённую денежную сумму в качестве приза и ставим сотрудникам задачу придумать вирусный кейс, который залетит здесь и за рубежом, но без использования рекламного бюджета.

— Я считаю важным учитывать эффект «гнилого яблока»: один супертоксичный сотрудник может начать сильно снижать производительность всей команды. Например, если его идею не признали и он начинает отравлять атмосферу вокруг себя.

— Если какой-то внешний человек, приглашённая звезда ведёт себя токсично, срывает съёмки или договорённости, я просто отрубаю его от своих ресурсов и больше с ним не работаю. Если это человек из команды, у нас есть другое правило: переводим на дистант. Потому что приход в офис — это привилегия. Все хотят тусоваться в офисе, а сидеть на дистанте — для моей команды уже остракизм.

— Иногда внешние обстоятельства могут выбить из колеи сразу всю команду — например, когда появляются какие-то внешние ограничения и мы больше не можем доставлять контент привычным способом. В такие моменты начинаем искать другие смыслы и специально вытаскивать себя в области, которые напрямую с работой не связаны.

— Можем вызвать в офис преподавателя истории или литературы и три-четыре часа разбирать «Одиссею». Или пересматриваем старые зарубежные кейсы, ролики двадцатилетней давности. Без конкретной цели. Но в процессе обязательно у кого-нибудь что-нибудь «прорвётся» и неожиданно окажется полезным для текущей работы.

— Завтра мы идём с командой на экскурсию по Новодевичьему кладбищу.
  • 👏 36
  • 🔥 28
  • ❤‍🔥 5
  • 😱 3
  • 🤬 2
  • 🤩 1
Post #3660 668
Олег Титов, креативный продюсер Medium Quality Production, на Фестивале новых медиа рассказывает о нюансах работы с Гариком Харламовым:

— Есть категория людей, какими бы токсичными они ни были, с которыми ты всё равно будешь работать. В нашей индустрии очень понятный пример — Гарик Харламов.

— Про Гарика существует легенда, что он очень сильно опаздывает и может вообще не приехать на съёмку. Все думают, что это миф. Так вот это правда.

— Мы уже много турниров подряд делаем Media Poker и каждый раз знаем, что Гарик может не приехать. Но каждый раз всё равно его зовём.

— Я даже партнёрам говорю: если Харламов согласился приехать в Сочи, я всё равно пока не буду его анонсировать. Он может сесть в поезд, доехать до Сочи, сесть в такси, приехать на Красную Поляну, заселиться в отель, зайти в казино — и только когда он физически сядет за наш игровой стол, я скажу: «У нас Харламов».

— Почему мы всё равно его зовём? Потому что это Гарик Харламов. Ты понимаешь, что он точно будет смешной, точно даст просмотры и внимание, а какие-то моменты потом обязательно разлетятся на инфоповоды.

— Однажды мы снимали спецвыпуск шоу с Харламовым, Батрутдиновым и молодыми комиками. Батрутдинов приехал вовремя, всё с ним отсняли, а Харламова нет. Но у нас уже стоят камеры, приехала команда, оплачено съёмочное время. Поэтому решили: просто снимаем дальше без него. Приедет — отлично, доснимем. Не приедет — хотя бы материал останется.

— В итоге он опоздал на пару часов, приехал, мы всё досняли. А за время ожидания ещё и получили дополнительный материал. То есть в каком-то смысле даже вышли в плюс.

Продолжение: https://t.me/prbyyar/3662
  • 😁 48
  • 🔥 17
  • 👏 3
  • 😎 3
  • ❤ 1
Post #3659 2.8K
Креативный продюсер «Амедиа Продакшн» и олицетворение культурного кода через визуал: где ещё я бы встретил ТАКИХ людей?!
 
Если хочешь рассказать о Фестивале новых медиа в «Сенеже» по-человечески — надо рассказывать о людях. Потому что Фестиваль — это сумасшедшая точка притяжения, точка сборки СОВЕРШЕННО разных по профилю, невероятно ярких и очень крутых медийщиков. У которых я с огромным удовольствием учусь всему, чему могу (я в последние годы реально стал адептом «учёбы длиною в жизнь»).
 
Расскажу буквально о двух странных (в самом лучшем смысле слова) знакомствах.
 
➡️ На переднем плане фото — Ирэн Рашен. Вы её сразу узнаете по красной бархатной сумочке, на которой с одной стороны золотыми буквами написано имя, а с другой — «У России счастливое будущее». Ирэн — блогер со 100+ тыс. аудитории на различных платформах, которая работает на стыке культуры, моды, традиций и современного визуального языка.
 
Среди свежих больших видео у неё — темы русских сказок, культуры, образования, молодых талантов; есть интервью с героями и экспертами (например, с Андреем Безруковым, с которым я в прошлом году тоже имел честь беседовать). Ирэн взяла и построила сильнейшее авторское медиа вокруг своего мировоззрения.
 
У Ирэн можно научиться очень конкретной вещи: не бояться занимать узкую и одновременно узнаваемую смысловую территорию. У меня вот «профессиональный инстинкт» часто работает в сторону нюансов, сложности, нескольких слоёв. А у Ирэн — один ясный образ, чёткий набор смыслов и последовательная коммуникация — в результате её просто невозможно перепутать с любым другим блогером. А уж какие видео она снимает!
 
«Умная роскошь с Ирэн Рашен» на RUTUBE 🎥
 
➡️ Рядом — Аника Галина, креативный продюсер «Амедиа Продакшн», одной из крупнейших российских кинокомпаний. За плечами у неё «Казанова. В бегах», «Казанова. Возвращение», «Пальма-2», «Крот Баюн» и много чего ещё. В какой-то момент у неё в работе одновременно находились более 20 проектов на разных стадиях!
 
У Аники я бы поучился знаменитому «продюсерскому зрению»: способности увидеть за сырой идеей будущую историю или же вовремя понять, что истории там вообще нет (иногда это даже важнее). Ну и ещё суперспособности трансформировать творческий хаос в результат: собирать сильных людей, не душить их контролем и при этом каким-то чудом укладываться в бюджеты, сроки и законодательство Российской Федерации.

А ещё мне очень близок общечеловеческий подход Аники: она на представлении себя сразу сказала, что в своём канале спокойно делится чужими вакансиями, событиями, мастер-классами и т.д. Потому что уверена: если люди в киноиндустрии и медиа будут помогать друг другу, то это сделает всю сферу сильнее и успешнее — на благо каждому участнику. Поддерживаю на 100%!
 
«ШоурАника» в Telegram 🗯
 
P. S. В качестве следующего этапа мы решили по возвращении из «Сенежа» сходить в компьютерный клуб (выбираю теперь между Avulus, Invasion и VK Play Арена), чтобы познакомить девушек с кибериндустрией и поснимать контент. Чувствую, стримеров скоро прибавится.
  • ❤‍🔥 42
  • 🔥 23
  • 👏 6
  • ❤ 2
  • ⚡ 2
Post #3658 59.2K
Помните, как девочка Ксюша нарисовала «Смешариков» на детской площадке и попала под огонь местной администрации? Так вот студия «Рики» (создатели мультфильма) пригласила юную художницу вместе с мамой к себе в гости в Санкт-Петербург.

Гендиректор «Рики» Юлия Немчина подчеркнула, что компания трепетно относится к фанатам и не могла оставить историю девочки, которая просто «решила приукрасить жизнь», без внимания.

Для Ксюши провели экскурсию по месту, где рождаются культовые герои, и провели мастер-класс. В профессиональной студии звукозаписи девочка записала несколько фраз для персонажа Нюши.

После этого она призналась, что в будущем мечтает стать мультипликатором. Представители студии «Рики» пообещали помочь Ксении в становлении карьеры и, при её желании, пригласить на практику.

«Очень рада здесь побывать, сейчас в моей жизни появилось много движений, приглашений, жизнь наполнилась событиями», — сказала Ксения. В конце она оставила памятный рисунок прямо на стене в кабинете продюсера «Смешариков».


Искали пример лучшего в мире пиара? Так вот же он. А ещё говорят, что «хорошими делами прославиться нельзя». Можно!
  • ❤‍🔥 27
  • 👏 12
  • 🥰 11
  • ❤ 6
  • 💯 2
  • 🔥 1
Post #3657 4.91K
Продолжаю репортаж с Фестиваля новых медиа в прекрасном «Сенеже», где к нам обратился первый заместитель руководителя Администрации Президента Сергей Кириенко.

Сказал, мне кажется, очень важную вещь про Мастерскую новых медиа.

Традиционно считается, что медийщики только транслируют смыслы: кто-то умный «там, наверху» их придумывает, а ты только выбираешь площадку, формат, интонацию и стараешься, чтобы это увидело как можно больше людей.

Но в нашем Сообществе подход иной. Нас буквально научили и вдохновили быть творцами (кто-то в этом более талантлив, кто-то, как я, менее — но суть одна).

Отличный пример: «Пирог на четвёртое».

В прошлом году, как раз на Фестивале, родилась идея акции к 4 ноября, Дню народного единства. Простая, тёплая, понятная идея: в каждом регионе есть свои пироги, рецепты, семейные традиции. И из этого как раз складывается то самое единство, которое даже не нужно объяснять.

За год идея выросла в реализованный проект, который охватил почти всю страну.

Сергей Владиленович предложил в этом году, объявленном Президентом Годом народного единства, подхватить акцию уже во всех регионах. Очень хочется, чтобы так и получилось.

Потому что она очень человеческая, живая, классная и душевная. И вкусная! Идеальный пример массовой коммуникации.
  • ❤‍🔥 33
  • 💯 12
  • 🔥 5
  • 👏 3
  • 🤩 1
  • 🙈 1
Post #3656 646

Forwarded from New Media

ЭКСПЕРТЫ x WB Chat

Ярослав Мешалкин, админ КиберЯР, основатель Центра игровых и киберспортивных коммуникаций

При каких обстоятельствах вы заведете канал вашего медиа в WB Chat?
Как человек любознательный, я сразу завёл, но ничего пока не постил. Активизируюсь, если увижу там массовую аудиторию, которой может быть интересен мой контент. Надо понимать, что у сложившегося медиа или инфлюенсера ЛЮБАЯ дополнительная медиаплатформа, даже с учётом возможной автоматизации, пожирает временные и финансовые ресурсы. Я вот пока их в WB Chat вкладывать не готов.

Каким образом (за счет чего) WB Chat может стать серьезным конкурентом Telegram и MAX?
За счёт массовой аудитории, качественной алгоритмической ленты и интереса рекламодателей. Но, скорее, этот мессенджер может занять отдельный сегмент со своими тематиками и правилами игры, чем заместить TG и Max.

Какие функции должен предложить WB Chat по сравнению с конкурентами?
Возможность написать напрямую Татьяне Ким, конечно! А если серьёзно, то не знаю. Уже есть мессенджер и одновременно медиаплатформа, которые меня на 100% устраивают. Есть попытка их скопировать и заместить. Сначала надо понять, какое место хочет занять WB Chat, а потом уже фантазировать о функционале.

🤓 Telegram | MAX | WB
  • 🔥 31
  • 💯 7
  • 👍 6
  • 👏 3
Post #3655 794
Netflix и Rockstar просто боги работы с контентом. Они последовательно выкатили:
➡️ 27 минут демонстрации геймплея GTA VI (премьера на Netflix + потом запись на YouTube);
➡️ Трейлер на 1 минуту 12 секунд;
➡️ Нарезку «самого главного» на 26 секунд.

Вот просто «хавчик на любой вкус».

Учимся у лучших.
  • 🔥 31
  • 💯 19
  • ⚡ 7
  • 👏 3
  • 😎 2
Post #3652 789
Обнаружена новомедийная застройка
@mash, @shot_shot и @SuperRu
на Фестивале новых медиа.

На фоне такого неба розовый зайчик достоин кадра в хорроре или фильме про постапокалипсис (ну знаете, где герой идёт по заброшенному парку аттракционов) 😂

#МНМ5лет #ДеньНовыхМедиа
  • ⚡ 36
  • 🔥 30
  • 😁 17
  • 🤩 4
  • ❤‍🔥 2
Post #3651 1.36K
Только что, параллельно собирая чемодан на Фестиваль, посмотрел шикарный трейлер PIO: A Robot’s Story («ПИО: История одного робота») — приключенческого экшена от третьего лица на Unreal Engine 5 от нашей студии Black Caviar Games. Как пишут разработчики, «игра сочетает выразительный советский ретрофутуристический мир, исследование, необычное оружие вроде вантузомета и энергетической рогатки с боевой системой в духе Souls-lite».

Первый публичный показ PIO состоится на Tokyo Game Show 2026 (!), демоверсия выйдет до конца 2026 года, а релиз ожидается в 2027 году.

Сюжет и мир:
Путешествие начинается на ретрофутуристических улицах Москвы и ведёт к далёким островам северной части Тихого океана — через природные ландшафты, научные комплексы и закрытые лаборатории. Каждая новая локация, встреча и находка приближает героев к истине, способной изменить их мир.

После похищения отца юный изобретатель Кир вместе со своим верным роботом-компаньоном ПИО отправляется на его поиски. Вскоре личная спасательная миссия выводит героев на след масштабного заговора: тщательно спланированная диверсия превратила роботов, созданных помогать людям, в опасное оружие.

PIO — история о преданности, самопожертвовании и надежде, в которой судьба близких Кира зависит от действий игрока. Сумеете ли вы раскрыть правду, пока не стало слишком поздно?


Проект — победитель конкурса прототипов ИРИ. А чтобы сделать игровой мир ПИО достовернее и выразительнее, разработчики сотрудничают с представителями Сахалинской области и консультируются по вопросам географии, истории и культурного наследия региона. Это помогает им «бережно и убедительно передать уникальный характер островных территорий».

Люблю такое!
  • 🔥 37
  • 👏 7
  • ❤‍🔥 5
  • 🤩 2
Post #3650 769
Поздравление МНМ на Останкинской башне! 🔥🔥🔥

Друзья мои, сегодня День рождения и пятилетия Мастерской новых медиа. И сегодня я отправляюсь в Сенеж на Фестиваль новых медиа — флагманское событие МНМ, ежегодно объединяющее и вдохновляющее наше огромное медийное сообщество.

Традиционно планирую вести оттуда репортаж с самыми интересными моментами!

#МНМ5лет #ДеньНовыхМедиа
  • 🔥 39
  • ❤‍🔥 32
  • 👍 4
  • 😱 4
  • 💯 4
  • ❤ 2
  • 🏆 1
Post #3649 606

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤‍🔥 56
  • ❤ 8
  • 🥰 7
  • 😁 3
  • ✍ 1
  • 👏 1
  • 🤩 1
  • 🙈 1
Post #3648 605
Ночью анонсировали ремейк легендарных «Героев меча и магии III» (первое, что увидел в ленте, открыв глаза).

Я сначала обрадовался, потому что в Olden Era (ещё одна попытка вернуть «тех самых "Героев"», но не настолько буквальная) мне как минимум не понравился дизайн городов — он не прекрасен, если вы понимаете, о чём я. Да и перепройти все три кампании было бы прикольно (я в своё время «Клинок Армагеддона» не смог пройти из-за бага с вылетом).

Но смотрю трейлер — и что-то не то. И другие старички, вижу, пишут примерно такие комментарии:

— Чтобы сделать ремейк, надо было найти гениального художника, который грамотно бы перенёс и освежил оригинальный арт-дизайн, а здесь сделали тридешный нейрослоп без души для мобилок.


В общем, пока мало что понятно, даты выхода нет, но вот опасений уже много.
  • 🔥 39
  • 💯 6
  • ❤‍🔥 5
  • 😱 3
  • 🦄 2
Post #3647 635
Вчера вечером как раз дал комментарий сюда. По-прежнему особенные чувства, когда держишь в руках печатку со своим именем. Особенно такую.
Telegram WINLINE Esports 🏆 «Наши дотеры снова нафармили золота» — про победу 🐲 Spirit пишут даже в газетах. Посмотрите, что читают ваши бабушки, может, они шарят больше вас 🙂
  • 🔥 61
  • 👏 5
  • ❤‍🔥 4
  • 💯 3
Post #3646 494

Forwarded from Нишевый фест G8 | 11 сентября

G8 × NEIGHBORS: ГУМАНИТАРНАЯ АРТ-ПРОГРАММА

11–13 сентября на «Дизайн-заводе» пройдет G8 × NEIGHBORS — параллельная арт-программа фестиваля G8 о красоте в повседневной жизни, продуктах, упаковке, потреблении и искусстве, которое можно забрать с собой.

В этом году G8 превращается в креофудкорт — пространство, где еда и вкусы становятся поводом поговорить о культуре вокруг нас. О продуктах, упаковке, рекламе, доставке, хранении, потреблении и предметах, из которых складывается наша повседневность. Идея G8 × NEIGHBORS — искусство тоже может быть формой помощи:

«Гуманитарная арт-программа — это про право на красоту в повседневной жизни».

— Саша Тито, художник и куратор


Что в программе?
8️⃣ Основная выставка — кураторская часть ярмарки с крупными работами приглашенных художников, авторов и галерей, отобранных через опен-колл. Вы узнаете про путь продукта: как мы забираем его с полки магазина, что происходит с его упаковкой и какие эмоции с ним связаны.

8️⃣ Маркет современного искусства — отдельная часть ярмарки с более доступным форматом. Здесь будут представлены готовые работы и объекты для дома, офиса и личного пространства: живопись, графика, керамика, скульптура, тиражное искусство, мерч и малые формы.

Билеты:
⟶ посещение выставки 11–13 сентября — 500 рублей, вход на маркет — бесплатный
⟶ для владельцев билета G8 — бесплатный
⟶ билет на предпросмотр 10 сентября можно приобрести отдельно по ссылке

8️⃣ Подробнее о программеg8-art.tilda.ws
8️⃣ Купить билетg8.timepad.ru

Даты: 11–13 сентября 2026 года, закрытый показ 10 сентября
Место: «Дизайн-завод», ул. Большая Новодмитровская, д. 36, стр. 2
Форматы: выставка, маркет современного искусства, публичная программа, предпросмотр

8️⃣ До встречи: G8.ART
  • 🔥 8
  • ❤ 6
  • ✍ 5
  • 👍 2
Post #3640 614
Завершился Esports World Cup 2026 — Кубок мира по киберспорту с призовым фондом $75 млн. В этом году он впервые проходил за пределами Саудовской Аравии — в Париже.

Медийные и маркетинговые итоги главного мирового события в сфере киберспорта и видеоигр впечатляют:

➡️ Турнир транслировали более 100 вещательных и OTT-партнёров по всему миру на 47 языках при участии 5000 авторов контента и стримеров.

➡️ Трансляции EWC посмотрели 850 млн зрителей, а суммарное время просмотра составило 440 млн часов — на 13% и 26% больше, чем годом ранее; пиковая аудитория достигла 4,3 млн зрителей во время турнира по League of Legends.

➡️ На киберспортивные соревнования было продано 175 000 билетов — на 94% больше, чем в 2025 году; за семь недель турнира суммарное число посещений соревновательных площадок, фестиваля Fan Fest и городских мероприятий составило 2 млн.

➡️ Более 22 600 размещений наружной рекламы в рамках кампании EWC по всему городу позволили охватить 94% жителей Парижа, а символика турнира появилась у самых известных городских достопримечательностей, в том числе на Елисейских Полях и рядом с Эйфелевой башней.

— Мы гордимся тем, чего Esports World Cup удалось достичь в Париже, и тем, как турнир продолжает развиваться на международном уровне. Проведение EWC за пределами Саудовской Аравии и выход турнира на ещё более широкую международную аудиторию стали важной вехой в его развитии. Это показывает, что киберспорт всё увереннее воспринимается как глобальная индустрия, объединяющая сообщества, культуры и аудитории по всему миру,

— резюмирует Его Королевское Высочество принц Фейсал бин Бандар бин Султан Аль Сауд, председатель исполнительного комитета Esports Foundation.

Отдельно я напишу об итогах освещения турнира в российских медиа — с благодарностью всем СМИ, которые уделяли место EWC 2026 на своих экранах, страницах и в эфирах.
  • ❤‍🔥 45
  • 🔥 20
  • 👏 5
  • ❤ 2
  • 🤩 2
  • 🏆 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →