РОССИЯ — №2 в медиазачёте ESPORTS WORLD CUP 2026 среди всех стран мира 🔥🔥🔥
В этом году мы с командой Центра игровых и киберспортивных коммуникаций работали над русскоязычным PR-сопровождением Esports World Cup — крупнейшего в мире киберспортивного и игрового события с призовым фондом $75 млн. Изначально Кубок мира должен был пройти в столице Саудовской Аравии Эр-Рияде, но в итоге триумфально состоялся в Париже — вот рассказ Sostav о преображении города, брендинге Елисейских Полей и инсталляциях рядом с Эйфелевой башней.
На днях был собран глобальный отчёт — все международные агентства, работавшие над освещением EWC 2026 на своих территориях, рассказали о результатах. И я очень горд представить вам итоги работы Центра.
России заняла второе место в мире сразу по трём показателям: количеству публикаций, совокупному медиаохвату и оценочной медиастоимости. У российского рынка — 7 813 материалов в 493 медиа. По числу публикаций впереди только США, по двум другим показателям — Япония. У пиарщиков тоже есть свои турнирные таблицы 😉
На Россию пришлось почти 9% всего мирового объёма публикаций о EWC 2026. РБК, «Ведомости», Forbes, РИА Новости, «Лента.ру», «Чемпионат», «Спорт-Экспресс», MEN TODAY. Телеканалы НТВ и «Матч ТВ». Крупнейшие Telegram-каналы уровня Mash. Деловые издания, федеральные новости, спортивные редакции — далеко за пределами привычного круга игровых медиа.
Героями в освещении EWC были, конечно, профильные киберспортивные медиа. Восхищаюсь тем объёмом труда и времени, благодаря которому появились тысячи публикаций о матчах и событиях в каждой из 24 дисциплин Кубка. CQ.Ru, Metaratings.Ru, Cybersport.Ru, Dota2.Ru, Esports.Ru, Offstage.Ru, Respawn.Media, Taverna.Gg, VK Play Media, КИБЕР (все исключительно в алфавитном порядке) — вы невероятны!
А министр спорта РФ Михаил Дегтярёв упомянул EWC в своём канале, говоря об успехе чемпионата и заинтересованности России в развитии высокотехнологичных видов спорта. Это высказывание появилось и на официальном сайте Минспорта.
Конечно, поводов хватало: масштаб чемпионата, победы и призовые места команд с российскими игроками в Dota 2, CS2, MLBB, Fortnite, PUBG и др., участие наших гроссмейстеров в шахматном турнире. В глобальном отчёте отдельно отмечены и эти истории, и роль выстроенных отношений с российскими медиа, которые помогали поддерживать внимание к EWC на протяжении кампании.
Для меня в этом и заключается интересная часть нашей профессии: найти в киберспорте историю для человека, который пока не знает, за кого здесь болеть (и вообще не уверен, настоящий ли это спорт). Редактору делового издания, зрителю вечерних новостей и подписчику игрового канала нужны разные поводы заинтересоваться одним и тем же событием.
Спасибо моей команде по проекту — Алексей Строев, Ярослава Биневская, вы очень крутые! Вне зависимости от времени суток, сложности задачи и форс-мажоров — всегда на высоте с предельной результативностью!
Спасибо международным коллегам и глобальному агентству EWC The Story Mob — за доверие к российской команде, партнёрство и готовность слышать нашу локальную специфику. И отдельное огромное спасибо журналистам, редакторам и авторам каналов. Вы подхватывали наши инфоповоды, находили в EWC свои истории и в итоге помогли вывести чемпионат далеко за пределы привычной киберспортивной повестки — в федеральные новости, спорт, бизнес и большую общественную дискуссию. Без вас этих цифр просто не было бы!
С нетерпением жду Esports World Cup 2027.
Post #3773
323
- 🔥 38
- ❤🔥 22
- 🏆 20
- 👏 3
- 👍 1
- 🍾 1