NVIDIA придумала, как снизить расход видеопамяти с помощью нейросетей
Звучит как «SSD вместо VRAM», но всё немного интереснее 😁
NVIDIA разрабатывает технологию, которая позволяет сильно сжимать игровые текстуры и восстанавливать их прямо во время игры.
В одной из демонстраций 6,5 ГБ текстур удалось сократить примерно до 970 МБ видеопамяти при практически том же качестве картинки.
Часть данных при этом можно хранить на быстром SSD и подгружать по мере необходимости.
Сам SSD видеопамять не заменит. Но если технология получит широкое распространение в играх, видеокарты с 8–12 ГБ VRAM смогут заметно эффективнее использовать имеющуюся память.
Похоже, вместо бесконечного наращивания VRAM NVIDIA решила попробовать другой путь.
PTS — мы про компьютеры.
Post #2357
1.16K

- ❤ 13