TGViewer
Channel Public Channel
Game Industry Wire 🐘

Game Industry Wire 🐘

@postsovgame

Пишем о новостях игровой индустрии.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia

Предложить новость: @pau1_monroe
Subscribers
5.68K
Photos
224
Videos
12
Links
510

Showing posts older than #449 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #448 1.81K
Зацените отличный проект от наших разрабов!
  • ❤ 2
Post #447 2.3K
Post #446 2.42K
Долгожданная игра от студии Мортёшка (создатели Чёрной Книги) — Лихо Одноглазое — выйдет 28 июля.

Ребята выложили стильнейший трейлер в честь анонса даты релиза:
https://www.youtube.com/watch?v=aw3wu0y_pSI

Добавить игру в вишлист можно тут:
https://store.steampowered.com/app/2346840/LIXO_ODNOGLAZOE/

Сами очень ждём!
YouTube Лихо одноглазое - Трейлер с датой релиза Лихо одноглазое выходи в Steam 28 июля 2025. Отправляейтесь на поиски Лиха вместе с Кузнецом и Портным, и попытайтесь сбежать от своей злой доли. Добавляйте игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/2346840/OneEyed_Likho/
  • 🔥 26
  • ❤ 9
  • 🙏 3
  • 👍 2
Post #444 2.67K
Ребята из АКИ поделились интересным выпуском подкаста. С обоими спикерами знаком лично, так что рекомендую от души)

Когда в России появятся собственные ААА-проекты, и почему видеоигровой индустрии вредно «арендовать» культуру?


В новом выпуске подкаста Агентства креативных индустрий «Креативный просвет» Егор Томский (руководитель WATT Studio) и Альберт Жильцов (креативный продюсер 1C Game Studios) говорят о настоящем и будущем российского геймдева.

Эпизод уже доступен в ВК Видео и на Яндекс Музыке.
  • 🔥 9
  • ❤ 4
  • 👍 4
  • ✍ 1
Post #443 2.21K
❗️ИРИ выделит на поддержку игр 3,4 млрд рублей в 2025-2027.

Об этом сообщил гендиректор ИРИ Алексей Гореславский на ПМЭФ, в рамках сессии «Видеоигры как новая нефть: как России построить индустрию будущего?».
  • 🤣 28
  • 🔥 14
  • 👍 7
  • 🗿 4
  • 💅 1
Post #442 2.01K

Forwarded from LCH.LEGAL CHANNEL

Мы запускаем исследование при поддержке IP CLUB, которое поможет российским компаниям улучшить управление интеллектуальной собственностью (ИС) и минимизировать риски, связанные с правами на ИС.

Исследование охватывает ключевые темы, такие как стратегия ИС, учет активов, управление коммерческой тайной и open-source риски.

Интеллектуальная собственность — это не только патенты и авторские права. Это инструмент капитализации, способ защитить бизнес от копирования, повысить устойчивость и инвестиционную привлекательность. Однако на практике многие компании сталкиваются с рисками из-за неформализованного подхода, пробелов в учете активов или неосознанного использования открытого кода.

Наше исследование охватывает ключевые темы:

🔘Построение стратегии в сфере ИС
🔘Учет и защита ИС-активов
🔘Управление коммерческой тайной
🔘Риски, связанные с использованием open-source
🔘Типовые ошибки, ведущие к утрате прав или спорам

📊 Исследование будет выступать в качестве бенчмарка для стратегии использования ИС в России. По итогам исследования будет подготовлен аналитический отчет, в который войдут:

🔘 Подходы российских компаний к оформлению и управлению ИС.
🔘Типичные ошибки, из-за которых бизнес теряет права или попадает в конфликты.
🔘Практические рекомендации по снижению рисков и повышению управляемости ИС.

Мы приглашаем к участию представителей юридических, ИТ-, R&D- и бизнес-подразделений, отвечающих за ИС или вовлеченных в управление ею.

Время прохождения опроса — 5–7 минут. Опрос проводится до 1 июля включительно.

➡️ Присоединяйтесь — внесите вклад в формирование лучших практик управления интеллектуальной собственностью в России. Ссылка на опрос.

👤 Если вы хотите принять участие в интервью, напишите нам на kl@lch.legal или marketing@lch.legal — будем рады вам.
  • ❤ 4
  • 👍 3
  • ✍ 2
  • 🔥 1
Post #441 1.7K
Друзья юристы запускают исследование, буду благодарен, если поучаствуете!
  • ❤ 3
  • 👍 1
Post #440 1.39K

Forwarded from Маркетинг игр 🚀

Участник нашего сообщества подал отличную идею — собрать стату по прошедшему некстфесту! Так что если вы участвовали — заполните небольшую форму, а я потом вернусь с материальчиком по теме.

Интересно же!

https://forms.gle/GrKQhpAaB9of7wJC9
  • ❤ 6
  • 👍 4
  • ❤‍🔥 2
  • 🔥 2
Post #439 2.09K
Post #438 2.37K

Forwarded from Sobaka Studio

⚡ Уже завтра для KIBORG выйдет масштабное обновление: бесконечный режим, новые арены и облики!

♾️ Бесконечный режим
После победы над Новаком, на любом уровне сложности, можно продолжить забег в Бесконечном режиме. Испытайте в нём ваш билд на прочность!

🏟️ Новые арены
• Колизей — место, где вас ожидают гладиаторские бои с толпами агентов!
• Босс-раш — возможность сразиться со всеми боссами подряд без передышки!

🎭 Новые облики для Моргана
За прохождение арен вам откроются облики:
• Медработник 🩺 — для тех, кто не боится контакта с Субстанцией,
• Бюрократ 👔 — канцелярские крысы из Кенко одобряют.

Доступно завтра в Steam
  • ❤ 7
  • 👍 5
  • 🔥 3
  • 👌 2
  • 🥰 1
Post #437 2.05K
Ребята с хорошим проектом поделились новостью!
  • ❤ 3
  • ❤‍🔥 2
  • 👍 2
  • 🔥 1
Post #436 19K
Люблю такие добрые истории разработки — два брата, которые с детства играли в игры выросли и сделали свою игру.

Просто кайф)
https://dtf.ru/games/3826090-sozdanie-shutera-vilde
Слово за слово — решили поискать геймджемы, чтобы не просто кодить, а заняться чем-то творческим. Сделали так парочку маленьких проектов, посмотрели, как всё работает, и поняли: надо делать что-то большее.

Это кстати очень правильный подход, если хотите начать делать игры
  • ❤ 14
  • 🔥 5
  • 👍 2
  • 🤯 2
  • 😁 1
Post #435 2.17K
Прошли все крупные фестивали и конечно для меня особняком выделяется союз Team Clout и Mundfish. Очень рад за обе команды: Мандфиши успешно показали своё издательское направление, а создали ILL — то, что они могут раздавать такой жир на мировом уровне с относительно небольшой командой.

К слову, за Максом Верёхиным и Олегом Вдовенко (стоят во главе Team Clout) следил ещё с детства, когда они были простыми (но уже тогда офигенными) художниками. Сейчас у них крутейшая игровая студия. Мечты сбываются, походу!

https://www.youtube.com/watch?v=ZBPi85S2MmA
YouTube ILL - Official Trailer | SGF25 WISHLIST NOW: https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/?utm_source=yt-mf&utm_campaign=announcement ILL is a realistic first-person action horror game that takes you into a dark fort overtaken by a mysterious entity. A grim story, unpredictable monsters…
  • 🔥 18
  • ❤ 5
  • 👍 5
  • 🤝 1
Post #434 2.28K
Наши знакомые участвуют в проходящем сейчас Некст Фесте и выпустили демку своей VR экшен-пазл игры, в которой нужно строить башни из блоков как в тетрисе, накапливать магическую энергию с использованием Матч-3 механики и сражаться с драконами!

Elemental Towers – первый эксперимент в VR играх питерской команды Varvision, которая уже 8 лет занимается разработкой Serious Games – промышленных симуляторов в виртуальной реальности. Теперь они решили попытать счастье и некоторое время назад анонсировали Elemental Towers на платформе Meta Quest (Мета признана экстремисткой организацией и запрещена в России) и в Steam VR.

Если вам нравится идея смеси тетриса, матч-3 и сражений с драконами в виаре - попробуйте демку на Стиме https://store.steampowered.com/app/3495340/Elemental_Towers/ или добавьте игру в вишлист на Мете: https://www.meta.com/en-gb/experiences/elemental-towers/25440690912243796/

Следить за прогрессом ребят можно в тиктоке: https://www.tiktok.com/@elmentaltowers
  • 🔥 9
  • ❤ 5
  • 👍 4
Post #432 3.29K
Подборка классных и очень полезных чатов по геймдеву в совершенно разных направлениях!

Форум разработки игр — одно из крупнейших сообществ по геймдеву в телеграме. Можно поделиться своим проектом, найти команду или просто обсудить тот или иной аспект разработки

Чат крупнейшего канала по маркетингу игр — обсуждают релизы, набор вишлистов, инструменты, аналитику и многое другое.

The Game Biz — чатик с полезными инструментами для разработчиков: списки полезных сервисов, перечень издателей и многое другое. 

Unity | Базированный чат — самый базированный чат по Unity-разработке.

Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД — ламповый и самый почтенный чатик для гейм-дизайнеров.

GDE • GameDev Evenings — сообщество для всех, кто увлекается геймдевом в Татарстане. 

Индикатор Чат — уютный чат для инди разработчиков (вакансии, полезные советы и анонсы мероприятий).

IGRA (Initiative Gaming & Russian Awards) КОНФА — сообщество разработчиков игр и геймеров. Проводят игровые мероприятия, ежегодные премии и различные конкурсы.

Чат indie.ru — тут ты можешь собрать команду, получить фидбек, обсудить проекты.

Indie Varvar's сервер — уютное инди-коммьюнити (стримы, события, геймджемы). 

GameDev прогулки (СПб) — сообщество гуляющих по Петербургу разработчиков. На них обсуждают игры, находят друзей по интересам, шутят шутки и всё вокруг этого
Telegram Форум разработки игр 🔥 Форум канала о разработке игр: @progamedev
  • ✍ 5
  • ❤ 3
  • 👍 2
  • 🔥 1
Post #431 2.61K
Post #430 2.5K

Forwarded from perelesoq

Ларёк на IGN! 😧

Друзья, будем очень благодарны вашим лайкам, просмотрам и конечно же комментариям!!!

Разгоним видос на основном канале до миллиона просмотров ❤️

https://www.youtube.com/watch?v=HGrnyLy5cqI
YouTube Snow Town Geek Store - Official Gameplay Trailer Watch the Gameplay Trailer for Snow Town Geek Store, an atmospheric simulation game developed by Perelesoq. Players will become a shopkeeper in a snowy 2000s town to run a geek-centric store. Do it all from influencing customer lives, engaging in shady business…
  • 🔥 16
  • ❤ 12
  • ❤‍🔥 3
  • 🤩 2
Post #429 3.03K

Forwarded from BPPP Consult

Права на дизайн: как геймдев-студия может потерять персонажей и графику на миллионы рублей.

К нам обратилась инди студия, которая занимается разработкой своего проекта. Их художник-дизайнер создал уникальных персонажей и визуальный стиль игры. Проблема в том, что права на его творческие наработки были оформлены неправильно.

При анализе документов мы выявили серьезные риски: в случае ухода дизайнера студия может потерять права на ключевую графику, персонажей и весь визуальный стиль игры, что может значительно затянуть релиз.

Многие компании думают, что стандартного трудового договора достаточно для закрепления прав на дизайнерские разработки. И в этом кроется серьёзная ошибка.

В данном случае студия полагала, что все права автоматически переходят к работодателю, ведь художник создает персонажей в рабочее время и использует технические средства компании. Однако на практике ситуация гораздо сложнее. Для передачи прав необходимо включить в договор специальные условия. Без этого графика, код и музыка принадлежит автору, даже если она была создана им в рамках трудовых обязанностей.

Мы помогли клиенту подготовить документы, чтобы обезопасить студию от потери прав на визуальные элементы игры. В следующем посте мы расскажем, что нужно предусмотреть в договоре, чтобы получить права на результаты интеллектуальной деятельности, которые создал сотрудник или фрилансер
  • 🤝 19
  • 👍 8
  • ❤ 5
  • 🔥 4
Post #428 2.54K
Ребята делятся интересными кейсами. Рекомендую заценить всем, если не хотите, чтобы у вас была ситуация как у «Зайчика» 😨
  • 👀 7
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →