Пообщался с Колей, создателем MISERY!
По оценке Gamalytic игра уже сделала 1млн гросса.
Интервью вышло минималистичным, но зато всё по фактам 😎
1) Расскажи немного о себе, какой у тебя бэкграунд, это твой первый проект?
Мне 19, живу в Минске. Лет 6 занимаюсь геймдевом (начал еще со школы) пытался че то делать в анриле и по типу делать какие-то мини проекты для себя, потом начал разработку довольно масштабной игры про ковбоев, но затея не увенчалась успехом из-за размахов. После начал разработку МИЗЕРИ.
2) Как пришла идея игры? Почему решил делать именно её?
Ну просто люблю сталкер, хотел сделать игру в такой атмосфере и чтоб она было крутой.
3) Сколько времени заняла разработка?
Разрабатывал с января 2025.
4) Уже на этапе сбора вишлистов было понятно, что игра собирает большую базу потенциальных игроков. Что делал для продвижения? Какие каналы использовал?
Игра понравилась людям, трейлеры на ютубе хорошо залетали, и потом издатель помог финансово: у нас появился СММщик который делал вертикальные видосы для соцсетей.
5) Сколько продано копий на данный момент?
Военная тайна
6) Какие планы? Развивать и поддерживать этот проект или есть идеи новых игр?
Выполнить план дорожной карты и делать другие проекты
Post #533
2.16K
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
- ❤ 11
- 👍 5
- ❤🔥 2