На SPECTATE вышло эссе Виталия Никитина, в котором он описывает и анализирует медиумспецифичность современных видеоигр: как игры, все еще оставаясь развлечением, приобретают способность к политическому высказыванию и выбору и становятся нашим новым собеседником в разговоре о мире, а также поднимают темы актуального/виртуального.
«Боль в игре обрела плоть, эмоциональное соучастие с виртуальным признано за игроками. Теперь они не просто люди, которые тратят свое время, сидя за компьютером: игроки существуют в нескольких мирах (реальном и виртуальном), которые обладают равными правами и значением. Следовательно, конфликты, жестокость в видеоигре — тема для обсуждения, предмет познания. Политика начинается здесь не с манифестов, а с боли: критический потенциал вырывается за рамки развлечения».
https://spectate.ru/videogames/
Post #1500
1.16K