TGViewer
Channel Public Channel
portAR2R_CG_со смыслом

portAR2R_CG_со смыслом

@portar2r_channel

Subscribers
693
Photos
14
Videos
21
Links
10
Recent Posts 17 shown
Post #46 482
Ребята, привет)
ну что, София дошла до нового этапа, теперь это не просто развлекательная история, мы доработали крутые штуки:
❤️ UI - теперь это работает в базе, если София о чем-то говорит - она сразу может показать: изображения, анимации, дополнительные визуальные элементы. Рассказываем о филиалах компании - показали карту, говорим о продукте - выводим его на экран и т.п.
🔌 Логирование данных. Теперь также в базовой версии София не просто общается, но анализирует ответы, выбирает ценную информацию и составляет индивидуальный лог диалога.
👥 Агентские возможности. София стала агентом, которая может работать почти с любыми с внешними устройствами и внешними сервисами, которые имеют открытые API. В сочетании с логирование данных, мы можем, например, оправить сообщение во внешние мессенджеры, CRM системы для менеджеров компании с описанием запроса и обратной связью

⚙️ Внутренние улучшения - это обновленный нодовый сценарный модуль, который можно тестировать удаленный - теперь сценарии могут писать сценаристы без опыта программирования, а только понимающие, как строится разговор.

Сделали инсталляцию для стенда крутой компании Готэк
Стенд придумали и создали крутые ребята из Dart group
и кстати, зацените новый крутой экран.. работали вот с этими классными ребятами

все видео можно посмотреть также по ссылке
  • 🔥 11
  • ❤ 3
  • 🌚 3
Post #45 473
Ребята, возвращаюсь к цифровым персонажам ПМЭФ-26.
Как я писал в посте выше, было несколько разных технологий, и сейчас расскажем, как были устроены персонажи на стендах. Мы не даём оценку работе персонажей, просто описываем особенности, как мы их поняли.

Мы собрали короткие диалоги с персонажами в ролике поста, а полные версии, которые мы смогли отснять, — по ссылке в конце поста..

⏫Итак, начнём с Айдол. Напомню: это робот на видео. Насколько мы поняли, это полностью отечественная версия настольного робота-ассистента с оригинальным речевым движком, своей собственной базой знаний и долгой работой над механикой «мышц лица».

⏫Далее в ролике — двое из трёх наших персонажей: Лев и Анастасия (Александра также можно посмотреть по ссылке). Как видно, в визуализации мы работаем с генерацией образов, фона, жестов и т.п.
У нас локальная база знаний, которая работает без подключения к интернету, и в данной инсталляции мы работали по специальному сценарию, то есть вели гостей стенда по определённой канве диалога (были, конечно, отклонения и неформальные запросы — про них расскажем подробнее позже). В нашем случае весь интерфейс управляется также голосом. Мы продумали в целом концепцию инсталляции, сделали Портал из круглого экрана, вписали это в сюжет стенда, подготовили целую игру для гостей и т.п.

⏫Далее следует Ира — это продукт Сбербанка и его GigaChat. На стенде СФО она рассказывала про регион. Ира работает с подключением к интернету, конкретно к GigaChat`у, и её база знаний и вся роль прописываются в нём. Визуально — это Unreal Engine. Персонаж работает без конкретного сценария, но все разговоры сводит к диалогу на заданную тему — рассказывать про Сибирь. Особенной концепции мы в целом не обнаружили, думаем, что акцент был сделан на сам диалог и дружелюбность персонажа.

⏫Следующий персонаж — это Инспектра. Персонаж рассказывал о сложных вещах, связанных с разрешительной и нормативной документацией, которая работает в Московском регионе.
Визуально — UE, мозги — это также онлайн-история с отдельным RAG'ом. В целом также работает без определённого сценария, но внутри базы знаний, которая в неё вписана. Концепция: разработчики предусмотрели возможность демонстрации спортивных и других «навыков» Инспектры.

⏫Дерево Шэньже — это женский персонаж, «дух» Башкирии. Рассказывает о регионе в заранее прописанном формате, но может также и пообщаться на свободную тему. Визуально — это также генерация. Как мы поняли, работает с подключением к сети (к какой-то модели, для сценария с живым общением). Сценарий: несколько кнопок на планшете включали заранее предзаписанную речь, но была также кнопка, позволяющая вести «живой диалог».
Концепция — это была очень эффектная инсталляция, где сам персонаж эффектно вписан в декорацию, интерфейс управления связан с графикой, и в целом всё смотрелось очень гармонично.
⏫Менделеев (но там же были ещё 4 персонажа, которые работали по одному принципу). Там же рядом на стенде была реализована инсталляция с говорящими учёными. Визуально — это генерация. Не могу сказать насчёт локальной работы: в целом она вполне могла бы быть локальной. База знаний у неё также прописана в роли (или в отдельном RAG'е). Сценария в инсталляции как такового не было, но каждый профессор рассказывал про химию и компанию «Росхим» исходя из базы знаний, которая была ограничителем. Концепция: тут можно отметить интересный подход к формату диалога через старую телефонную трубку и язык «под старину», на котором учёные говорили с гостями.

⏫Ещё один персонаж — это Анна, хостес местного ресторана. Визуально сам персонаж — это UE, работает локально, живёт без сценария, но также активно сводит все разговоры к меню заведения, к той базе знаний, которая у неё есть. Концепция: в целом интересный подход с дополнительным анимационным персонажем Вареником, который создаёт настроение, а сама Анна подготовлена к диалогу на неформальные темы (подробнее смотрите в видео по ссылке).

⏫По ссылке еще можно посмотреть на голосовой интерфейс, когда гость совершает выбор на экране, а система отвечает и в интерфейсе и голосом.

Полные видео с персонажами
  • 🔥 5
  • ❤ 2
  • 😁 1
  • 😍 1
  • 🤝 1
Post #44 517
Разбор песронажей ПМЭФ ещё готовим, ребята.. скоро все будет, пока просто покажем, что мы сделали и как инсталляции работала в дни форума

и так, космически-бомбический стенд, компании RWB, который реально работал как должен работать стенд – привлекал внимание, был узнаваем, запоминался и был удобным, чтобы проводить встречи и общаться..
хорошая концепция от заказчика и реализация от крутых ребят из Дарт групп

мы со своей стороны подготовили интерактив на огромный изогнутый экран и инсталляцию с нашей Софией..

что было хорошо в концепции:
🔴персонаж внутри сферы на экране - это интрига! всегда интересно подойти заглянуть..
🔴визуальная концепция персонажа на экране, полностью поддерживает космический, футуристичный стиль..
🔴три персонажа на выбор – это также позвляет удерживать внимание..
🔴сценарий, мы вели посетителей по сценарию, чтобы донести все нужные позиции о бренде, но самые искушенные гости двигались в свою сторону и общались о чем угодно (приглашали на свидание, обсуждали благотворительность, алкоголь (о чем еще в Питере говорить) весь список интересных тем мы также отдельно опубликуем
🔴и в целом, общая концепция с крутыми подарками и живым диалогом поддерживала инсталляцию в постоянной работе.., за время форума состоялось боле 1400(!!!) диалогов

мы рады, что технология развивается, о ней узнают люди и она работает, как должен работать привлекающий внимание интерактив..
  • 🔥 10
  • ❤‍🔥 1
  • 😍 1
Post #42 378
img-preview_5.gif37 MB
👥👥👥Как устроены AI-персонажи и цифровые аватары

Мы прошлись по всему Петербургскому форуму и обнаружили: голосовые интерфейсы, персонажи или цифровые аватары есть практически в каждом зале. Всего более 12 голосовых интерфейсов на выставке. Мы пообщались с каждым из них. И перед тем, как показать их вам, расскажем, как устроена эта технология, чтобы комментарии были более понятны)

🧲Архитектура персонажа состоит из четырёх разделов:
🔴мозги,
🔴внешний вид,
🔴сценарий,
🔴концепция.

⏫Мозги

Есть два типа устройства "мозгов".

Первый — персонаж работает через онлайн LLM-модель: Яндекс Чат, Гигачат, GPT Chat и другие. Самый распространённый вариант.

Второй — локальные "мозги". Для работы не нужен интернет, достаточно ресурсов самой машины, на которой запущен персонаж.

Дополнительная опция в обоих случаях — как устроены специфические знания, то есть, как именно обучался персонаж или какая структура знаний у него есть.

⏫Внешний вид

Тоже две опции.

Первая — 3D-персонаж на базе Unreal Engine. Движения, мимика, детализация лица — всё сделано в движке.

Вторая — полная генерация изображения в нейросети. Персонаж существует целиком как сгенерированный образ.

У каждого варианта свои преимущества и ограничения. Выбор зависит от конкретной задачи и цели инсталляции.

⏫Роботы и просто голосовые интерфейсы

Особняком стоят роботы. С ними тоже можно вести диалог. Их визуализация механическая (если она вообще предусмотрена). Но все возможности и принципы диалога остаются теми же, что у цифровых персонажей и есть еще на этом форуме инсталляция, где вы можете получить обратную связь голосом, используя при этом тач.панели

⏫Сценарий

Взаимодействие с персонажем может строиться по-разному. Два подхода.

Первый — свободный диалог. Мы называем это «песочницей». У персонажа есть обширная база знаний или доступ к большой LLM-модели, и вы говорите на любые темы в рамках этих знаний.

Второй — направленный сценарий. К базе знаний добавляется вектор: персонаж ведёт вас в определённую сторону или проводит диалог по заданной логике, в зависимости от контекста инсталляции.

Оба подхода могут использоваться. У каждого свои задачи и преимущества. Если нужна утилитарная или игровая задача — проинформировать аудиторию, провести опрос или вовлечь в игровой сценарий — лучше взять направленный сценарий. Если нужен фановый свободный режим, где люди могут дискутировать и общаться — подойдёт «песочница».

Но итог диалога в любом случае сильно зависит от того, какое впечатление персонаж произведёт на гостя.

⏫Концепция

Концепция самой инсталляции определяет очень многое — и в диалоге, и в его восприятии аудиторией. На выставке вы увидите разные инсталляции и разные возможности персонажей.

Концепция настолько важна, что мы убеждены: над проектом с персонажем должны работать режиссёры и сценаристы. Они делают шоу. Они создают не просто диалог, а новый опыт общения, вовлекают человека через интересную концепцию.
  • 🔥 13
  • ❤ 8
Post #41 445
И так, Липецк! Ребята в этом городе вообще сильные: взять и собрать с нуля бизнес-форум, привлечь сообщество предпринимателей и власти, организовать интересные выступления спикеров!

Мы доехали сюда вместе с Софией. Нас пригласили как спикеров (приглашайте Софию, она любит сцену!) на панель о внедрении ИИ в бизнесе. Пообщались с коллегами, рассказали о примерах наших внедрений, показали саму Софию в работе и поделились главной мыслью: у цифровых специалистов есть важная особенность — они делают ваш бизнес в глазах аудитории актуальным, добавляя +1000 баллов к восприятию вас как компании нового времени.

И, конечно, максимальная практичность. Ведь София сейчас — это не просто способ автоматизации процессов коммуникации, это ещё и комбайн, позволяющий анализировать маркетинговую коммуникацию, тестировать гипотезы, проводить опросы, обучать и многое другое.

На чём все сошлись в дискуссии: ещё полгода, и если вы никак не внедряете возможности ИИ, вы будете заметно отставать.
  • 🔥 11
  • ❤ 3
  • 👍 1
Post #40 683
⚡ И так ребята, у нашей SofIA появился новый сценарий — "Инвестор в лифте".
Игра, в которой люди попадают в лифт, где можно встретиться и поговорить с инвестором. Эту концепцию мы подготовили специально для Студфеста 2026.

Всё просто: человек подходит к экрану, ему дают инструкцию, и дальше у него появляется время, чтобы запитчить голосом идею инвестору, а наш персонаж слушает питчинг, задаёт уточняющие вопросы и даёт обратную связь, и всё это в реальном диалоге 💬

И теперь несколько фишек этой работы:

🟣У наших студентов много идей!
Мы уже знали, что люди перед экраном могут теряться, поэтому специально подготовили несколько бизнес-идей, которые можно запитчить инвестору, НО оказалось, что у студентов была масса своих идей (платформы для геймеров, особое нижнее бельё, и даже душевая лейка со встроенным моющим средством)!

🟣Игра вызывает реальные эмоции — волнение, стеснение и конечно радость в конце
Мы думали об этой инсталляции как о развлечении, НО очень большое количество ребят реально выкладывалось и перебарывало себя, чтобы сделать питчинг. Они волновались при первой попытке, подходили снова, чтобы улучшить результат и это было здорово)

🟣Услышал — встал в очередь
Мы обращали внимание, как это работает с гостями и обнаружили, что, КАК ТОЛЬКО слышен голос разговора, проходящие мимо останавливаются смотрят и становятся в очередь, чтобы сделать свой питч!

🟣Работает с реальными кейсами взрослых людей
Мы рассчитывали на студентов, НО оказалось, что взрослые также с радостью принимают участие, и они приходят к инвестору уже со своими реальными проектами. В итоге наш инвестор давал советы по развитию реального парка развлечений, по продвижению агентской платформы и т. п.

Так что игра с персонажем — это реальные эмоции на стенде! Есть идеи в каких сценариях и о чём хочется поговорить с персонажем ❓
  • 🔥 12
  • ❤ 3
  • 👍 1
Post #39 630
🚬 Общие впечатления от 2025-го:

Как описать прошедший год? Мне кажется, это год нашей трансформации. Мы поменялись как рабочий организм, мы поменяли наши пайплайны, мы стали более структурированными и перешли к управлению проектами по показателям (финансовым, организационным и т. п.).

Мы даже начали “отказываться” от проектов, которые не могут вписаться в формат нашей работы. У нас существенно расширился круг удивительных и талантливых людей, которые помогают делать нам проекты.

И конечно, главное, что хочется сказать каждому, с кем мы работали в том году: Спасибо ❤️

📈 Цифры и показатели проектов:

За год, как студия, мы реализовали около 25 проектов. Количество проектов на самом деле не увеличилось в сравнении с 24-м годом, но увеличился формат и объем проектов.

Кроме наших любимых выставок, мы попробовали графику для рекламы, и наша реклама теперь крутится на ТВ и в метро.
Графика для концертов и выступлений артистов — также новый для нас жанр в этом году.

Средняя продолжительность подготовки проекта, около 1 месяца, кажется, что этот показатель стал какой-то постоянной, но ощущение, что время проектов сокращается.

В самом крупном проекты мы собрали команду в 34 человека, а минимальный состав — 3 человека.

📌 Главная мысль прошедшего года:

Вокруг может происходить всякое, может быть сложно и могут быть трудности, и, единственное, что помогает это все пройти — это человеческие отношения. Ребята, помните, что мы все люди. На самом деле это важнее конкретных результатов, на этом можно расти.

🚀 К чему мы стремимся?

Становиться более публичными и заметными, — посмотрим, как это получится в новом году...

Мы сделали новый продукт с нашим интерактивным цифровым персонажем Софией, и новостей о ней будет становиться все больше, т. к. мы ожидаем развития этого проекта в 26-м.

А так, мы уже вошли в свой полный рабочий ритм и играем в нашу любимую игру с перестановкой карточек с задачами в раздел done ☑️
  • 🔥 16
  • ❤ 8
  • 👍 5
Post #38 766
Ребята, с Новым годом!
🧲🧲🧲🧲🧲🧲🧲🧲
Давайте пофантазируем на праздниках..
🔴 Есть что-то, что хочется изменить в себе, в делах, вокруг?
🔴 Что полезного и ценного нужно оставить ?
🔴 Какие идеи в новом году найдут воплощение?
🔴 Какие новые встречи будут вдохновлять?
🔴 Чему мы научимся в новом году?
🔴 Кому мы будем полезны в новом году?

Заходите на канал, будем дальше исследовать мир интерактива и мультимедиа с нашей студией PortAR2R и новым проектом SofIA
🧲🧲🧲🧲🧲🧲🧲
С Новым годом))
  • ❤ 12
  • 🍾 5
  • 👍 3
  • 🎄 1
Post #37 623
Итак, что мы делали с Маяковским или, как его теперь называют МаяковскИИ, на выставке?

Да всё очень просто — он общался с гостями, отвечал на вопросы, рассказывал стихи и поздравлял с наступающими праздниками и давал предсказания на Новый год 🎅

И вот что оказалось спросили бы современники у Маяковского, если бы он оказался с нами в одно время:

🔴 "Как дела, Володя?"
🔴 "Кто шагает левой?"
🔴 "Что мне выпить сегодня вечером?"
🔴 "Кто такая Лилия Брик?" и многие другие вопросы о личной жизни поэта...
🔴 "Кто тебя сделал?"
🔴 "Почему ты предал революцию?"
🔴 "Почему ты покончил собой?"
🔴 "Как тебе Серёжа Есенин?"
🔴 "Что ты пьёшь?"
🔴 "Ты сажал огурцы?"

Если есть желание пообщаться с МаяковскИИм и разобраться в технологии, пишите после праздников, сделаем демонстрацию и расскажем, как интерактивных персонажей можно использовать в 2026 году 👨‍💻
  • ❤ 8
  • 🤡 2
  • 💩 1
  • 👀 1
Post #36 678
Ребята, давайте увидимся?

11-12 декабря в Крокус Экспо состоится главная международная выставка ивент-сервиса, маркетинга и рекламы Pro Media Tech

Именно там, мы с вами сможем встретиться на стенде компании Dart, наших прекрасных партнеров. На стенде вас будет ждать никто иной, как сам товарищ Маяковский и вы сможете с ним даже поговорить. А так же именно там, мы представим Софию.

Выступление состоится 11.12 в 14:20 в зале №3 - поговорим о технологиях, о том как и зачем интегрировать интерактивно-цифрового персонажа в процессы и просто познакомимся.

Всех жду! Регистрируйтесь по QR в посте или по ссылке регистрация БЕСПЛАТНАЯ 😉
  • 👍 10
  • 🔥 6
  • ❤ 2
Post #35 548
Ну что ребята, 2025 год подходит к концу, мы давно не появлялись, но это не значит, что мы пропали!

В этом году команда
PortAR2R
Создала проект - Интерактивный цифровой персонаж София.
Это ИИ консультант и помощник для бизнеса, обучения, да и просто отличный собеседник, который может работать с вами онлайн, общаться в реальном времени и закрывать различные задачи.

Уже совсем скоро мы сможем познакомить вас с Софией, на выставке Pro Media Tech!

А пока, впереди много постов на тему «как мы провели это лето» сколько всего было сделано, как пройдёт выставка и сколько всего ещё запланировано впереди! А как ваш конец года?
  • 🔥 9
  • ❤ 4
  • 💘 3
Post #33 834
#кейсы #управлениепроектами

Ребята, как ваши дела? Как лето проходит? Как настроение? Кто где успел отдохнуть?

Раз уж мы начали про Энкор, то закончим рассказ ещё одним кейсом для этой замечательной компании) А дальше расскажем про работы этого лета: что мы делали в Питере, Екатеринбурге и на столичных площадках 🗺

Второй проект для Энкор — это кейс про открытость.

Во второй раз, как это часто бывает, — объёмный запрос на графику плюс организацию съёмок в короткие сроки. Но, в целом, мы как обычно все успели!

Отдельная благодарность коллегам из Энкора, которые подробно включались в проект, обсуждали кадры, направляли и творчески участвовали в проекте ❤️

Почему это про открытость? Когда у вас мало времени и процесс согласования становится камнем преткновения, то присутствие заказчика в творческом обсуждении — это очень важный формат, важный навык для команды продакшна.

Конечно, всем заказчикам хочется отдать проект и не думать о нём и / или продакшн команде не хочется делиться своими секретами производства и раскрывать кухню — это нормально, в конце концов это такие же услуги, как и всё остальное...

Но есть ситуации, когда без вовлечения клиента проект просто не сделать 👨‍💻. Поэтому не стесняйтесь подобных форматов, где заказчик становится частью творческой команды, — этот поможет и вам, и проекту в целом.

А главное будьте открытыми)
  • ❤ 10
  • ⚡ 6
  • 💯 4
Post #31 869
#кейсы, #управление проектами

Философия команды PortAR2R подразумевает открытость. И одна из частей этой открытости — работа с другими командами, писали об этом в нашем приветственном посте.

Проект Encore был опытом, когда мы подключили внешнюю команду, оставив за собой супервайзинг и арт-дирекшн. Но, по некоторым причинам, этот опыт получился неудачным. Так бывает, что делать) Мы благополучно вернули проект и смогли закончить его без потерь по срокам и качеству.

Что предполагает Кайдзен подход в такой ситуации? правильно - 1) быстро устранить проблему, 2) описать методику, которая позволит в следующий раз не повторить ошибки.

Так мы и сделали, мы начали подробнее выяснять как работают другие команды перед началом совместной работы.. и одним из важных критериев того, сработаемся мы с внешней командой или нет — это способы управления проектом 🗂, которые существуют внутри этой команды.

❓ Первый вопрос, который мы задаём сторонним командам: “Как вы ведёте лог правок?”.

✅Правильный ответ на этот вопрос — продемонстрировать соответствующий документ.

Если такого документа нет или команда не предполагает возможным его вести, то сотрудничество вряд ли будет возможным.

❓ А как вы определяете возможность работы с внешними командами?

P. S. Если у вас есть идеи по совместным проектам, то пишите в личку, — всегда рады обсудить сотрудничество!
  • 👍 8
  • ⚡ 5
  • 👨‍💻 2
  • 😱 1
Post #30 812
#смыслы #рассуждения #нейронки
Ребята, впереди много интересных историй.. мы еще не все июньские стенды показали.. а еще есть Иннопром, и вот недавний концерт, все это будет, но позже..

Сегодня будет пост для рассуждений, просто остановитесь и попробуйте погрузиться в это движение мысли..
1. Вопрос первый если Бах, то в чьем исполнении Глена Гульд или Святослава Рихтер?
Конечно большинство скажут Арт, кто это вообще? Гульд
Но вот, если конкретно
Взять из ХТК (Хорошо темперированный клавир) буквально первую прелюдию до мажор.. а? будет ли ваш ответ таким же однозначным, что Гульд лучше?
(вот Гульд, вот Рихтер)

Но если вы уже подумали, что портартур сошел сума и пора звонить санитарам, то нет.. я сверну это рассуждение к нашим новым модным любимым нейронкам..

2. Так вот, второй вопрос мой такой: возможно ли в принципе в наши дни и дальше создание музыки, которая будет жить 300(!) лет и через 300 лет найдутся два разных человека, которые увидев буквально одни и те же ноты смогут воспроизвести их настолько по-разному?
Какой должен быть промпт, чтобы написать музыку, которая будет жить 300 лет?
Ну вот реально..?

Я конечно же скептик в этом вопросе и в целом не верю, что такое возможно, но идем дальше..

3. Третий вопрос такой: какой должен быть промпт, чтобы нейросеть могла воссоздать манеру исполнения Рихтера и Гульда? В теории я понимаю, что возможно попытаться высчитать физические параметры звука и все такое и попытаться это оформить в какой-то конструктор.. но как добавить в промпт бурчащее напевание Гульдом Баха во время студийных записей (?)

4. И вот мы подошли к главному, четвертому вопросу..
А это вообще кому-либо нужно? Пишу это без каких-либо сентиментов, сожалений, высокомерности..
Как большинство из нас относится к классической музыке? (Мне так кажется, могу ошибаться). Классика - это что-то хорошее, оно у нас всегда есть, лежит где-то на полочке, может быть, когда-то я туда загляну.. может быть иногда, что-то серьёзное в нашем выборе подменит Энауди, бэ..ть(! да, я его не люблю, что поделать))) и все, на этом наш опыт, скорее всего будет окончен..

Так вот мне кажется, что скоро просто не будет людей, для которых будет представлять интерес разница звучания Баха у Рихтера и Гульда, если добавить к ним Шиффа, то задача окажется еще менее решаемой..
Хорошо это или плохо? Ну вы же сейчас не переживаете, что оперных голосов звучит вокруг все меньше (я например нет..) думаю, что будет также..
Ну, т.е. не будет и не будет..

НО.. теперь, вы знаете, что на полочке с классикой можно не просто найти Баха, но и услышать разницу исполнения его произведений например у Рихтера и Гульда.. получите ли вы лично для себя этот опыт или нет - это ваше дело))

Просто живите с этим теперь)))
  • 🔥 7
  • ⚡ 2
  • 👍 1
  • 🥰 1
  • 💅 1
Post #28 725
Привет всем, кто появился здесь недавно, очень рады всех вас видеть)

Мы, portAR2R, — команда, которая занимается графикой для выставок, ивентов и музеев 👍.
Мы работаем более 7 лет, и здесь у нас всегда много интересного, в первую очередь из нашего опыта, а также идеи и рассуждения о том, что происходит в мире создания графики, медиа, выставках и нейросетях.

Мы всегда рады новым людям: в канале, в проектах, и где бы мы ни пересекались. Давайте общаться и быть полезными друг другу 💜

А теперь вернёмся к теме ПМЭФ и AI:

В этом году наш проект для ПМЭФ пришёл практически в начале июня — за две недели до старта форума, поэтому времени на производство было мало.

⚙️ Очень важная вещь в начале производства — это правильно выбрать пайплайн.
⚙️ Вторая же важная вещь — уметь его сменить, если что-то пошло не по плану, чтобы в определённый срок достичь нужного результата.

Именно так мы и поступили в этом проекте: после согласования концепции мы собрали анимацию и, когда поняли, что сделать lookDev 3d сцен в классическом формате мы не успеваем, мы добавили в пайплайн обработку video-to-video нейронкой и получили достойный результат.

Помню этот созвон с ребятами, с которыми мы давно работаем, — специалисты в 3D и lookDev, лайт-артисты, — когда мы показали тест постобработки с нейросетями… кажется, многие из них задумались о том, что будет происходить с ними в будущем.

Что сказать: включайте в ваши пайплайны нейросети и используйте их не только как генератор 🖼. Не бойтесь экспериментировать с пайплайнами, чтобы успевать делать интересные проекты даже в короткие сроки.
  • 🔥 9
  • 👍 8
  • ❤ 6
  • 💯 1
Post #27 788
Ребята, мы с вами делаем мультимедиа проекты постоянно, а кто из вас думал о том, сколько всего других коллективов и команд работает рядом с нами.. так вот крутые ребята, которые делают новый фест D/G/TAL RA/N сделали ту самую папку Отечественного мультимедиа (!)
Это самая большая подборка каналов по теме 👾 мультимедиа

Здесь представлены:
➡️ студии и продакшны
➡️ медиа-артисты и продюсеры
➡️ руководители и инфлюенсеры

❗️Все они стоят за мультимедиа индустрией, при этом рассказывают про неё и делают понятной. И именно они сразу и безоговорочно оказали информационную поддержку новому фестивалю медиаискусства ☔️ Digital Rain

Подписывайтесь сразу на всю папку и будете знать о жизни мультимедиа индустрии буквально всё:

🔗 https://t.me/addlist/ynhQOu95wrEwZGMy
🔗 https://t.me/addlist/ynhQOu95wrEwZGMy
🔗 https://t.me/addlist/ynhQOu95wrEwZGMy
Telegram DIGITAL RAIN Фестиваль мультимедиа в Санкт-Петербурге. 25-27 сентября 2026 года by @smartlightpro https://digitalrain.art/ Для связи: t.me/digitalrain_fest
  • ❤ 7
  • 🔥 6
  • 💅 1
Older posts →

About this channel

How can I read @portar2r_channel without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for portAR2R_CG_со смыслом: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does portAR2R_CG_со смыслом have?
portAR2R_CG_со смыслом (@portar2r_channel) has 693 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does portAR2R_CG_со смыслом know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →