На прошлой неделе стало известно, что Sony решила прекратить работу над Physint Хидэо Кодзимы. Сам он рассказал, что об отмене узнал ещё в июне, три месяца искал, к кому уйти, и нашёл поддержку у Xbox, с которым уже делает OD.
Причиной разрыва отношений стала Death Stranding, не окупившаяся так, как рассчитывала Sony, а Physint уже вылезал за сроки и бюджет. Плюс Sony не хотела вкладываться в игру, которая рано или поздно перестанет быть эксклюзивом.
Десять лет назад Sony вытащила Кодзиму после ухода из Konami, а теперь просто отпускает его следующий амбициозный проект. Xbox же, несмотря на свои проблемы, снова делает на него ставку, забирая уже второй его крупный тайтл.
Плюс ко всему Death Stranding строилась на движке Decima, который Kojima Productions развивала вместе с Guerrilla. После ухода от Sony студия теряет доступ к движку, а значит, смена издателя может обернуться куда более серьёзной перестройкой разработки.
Хочется верить, что игра от этого не пострадает — Physint слишком важен, ведь это первое возвращение «гения» к жанру стелс-экшена.
Post #12173
216
Попконтекст Photo

- ❤ 4
- 💔 2