TGViewer
Поні Апокаліпсиса Поні Апокаліпсиса @pony_armageddon · 222 subscribers
Post #3264 160
за мотивами роздумів крайніх днів: я люблю, щоб історія персонажа на грі склалася до кінця. іноді, щоправда, для цього потрібно не розвивати персонажа, а навпаки, лишати його цільним і сформованим, щоб історія йшла через нього (це, до речі, співпадає з тими випадками, коли я найбільше граю інших гравців). здебільшого виходять якісь гібридні варіки, але закономірність така якась: коли розвиваєшся сам, менше часу виходить приділити розвитку історій інших, коли розвиваєш чужі сторілайни, краще вже бути тим, хто вже приїхав на свою кінцеву.
а ви шо думаєте? чи відпрацьовує така закономірність у вас? як взагалі крутите сторі персонажів на іграх? чи вивозите персонажів, які концептуально не мають страшно помінятися протягом гри?

#larp #персонажі #кажіть
More from @pony_armageddon
  1. Oct 14, 2026Побачила у френдлі каналах симулятор головного редактора і думаю думку, шо геймплей навмис…
  2. Aug 12, 2026Post #3263
  3. Jul 29, 2026але всі ми насправді розуміємо, шо це схема того, як зібрати пачку пограти в настолку. #на…
  4. Jul 29, 2026поліамори складають пазл з графіків щоб провести час разом
  5. Jul 29, 2026#zlo_fm і пісня для друзів-дндшників цим чудовим ранком! 🎼 Colm R. McGuinnes, "Side Side…
  6. Jul 28, 2026Питання для тих, хто більше по настольних рольових. Як ви рішаєте проблему, коли в пачку г…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →