за мотивами роздумів крайніх днів: я люблю, щоб історія персонажа на грі склалася до кінця. іноді, щоправда, для цього потрібно не розвивати персонажа, а навпаки, лишати його цільним і сформованим, щоб історія йшла через нього (це, до речі, співпадає з тими випадками, коли я найбільше граю інших гравців). здебільшого виходять якісь гібридні варіки, але закономірність така якась: коли розвиваєшся сам, менше часу виходить приділити розвитку історій інших, коли розвиваєш чужі сторілайни, краще вже бути тим, хто вже приїхав на свою кінцеву.
а ви шо думаєте? чи відпрацьовує така закономірність у вас? як взагалі крутите сторі персонажів на іграх? чи вивозите персонажів, які концептуально не мають страшно помінятися протягом гри?
#larp #персонажі #кажіть
Post #3264
160
