Продолжаем #ОлдскульныйВторник.
Сегодня ЛЕГЕНДА! И, что вдвойне круче, легенда НАША! Из того времени, когда игровая индустрия в России была ещё жива и производила немало годноты мирового уровня.
ВЛАСТЬ ЗАКОНА или COPS 2170: The Power of LawИ сегодняшний герой не нуждается в представлении. Это одна из лучших тёрнбэйз стратегий в истории игровой индустрии.
Моё знакомство с ней началось с ацки сгорающей жопы из-за поломанной по сложности предыдущей части —
Код Доступа Рай! В моей версии пройти игру до конца было нельзя, а патч ( который был на диске Игромании ) почему-то не помогал. А ковырнуть глубже я тогда не мог и не умел... В итоге Код Доступа была пройдена уже намного позже. После сиквела...
И вот я следил ( по мере сил, как тогда можно было следить ) за разработкой следующей части и втайне её сразу воспринимал в штыки! "Опять мне кривую цацку продадите, нелюди!" Но реальность всё расставила по местам...
Но я отчётливо помню что в тот день, когда я запустил игру — я пропал. Вылез из игры я под подзатыльники спустя пару дней и море удовольствия. Почти всё в игре было сделано на твёрдую пять. Прокачка, левел дизайн, квесты, музыка, озвучка... Оооо!!! про последнее
отдельно.
Все прекрасно знают моё отношение к большей части работ по звуку в нашей стране. И многие знают что каждый раз на вопрос — "ну а были у нас однозначные успехи?" — я всегда отвечаю "Да!
Власть Закона и Бик-14! Совокупная работа разработчиков, студии звукозаписи и актёра — подарили нам одну из самых качественных ДО СИХ пор работ по озвучиванию. Оказывается, если не задирать нос выше гор и не слать всех "критиканов", можно создавать шедевры! Кто бы мог подумать?!
В 2015 на сайте у
Виталия Шутова стали доступны ремастеры обеих игр, но сейчас ссылки не работают. Но вы легко найдёте и без меня где качнуть.
Ну а я до сих пор жду и надеюсь что когда-нибудь
кое-кто вернётся к этой замечательной вселенной и выпустит потрясающее продолжение! И я бы очень хотел оставить в нём свой след в виде бойца из знаменитого
ЗооБатальона... Эх...