Ура! Видос готов 💃
Максимум информации по работе с сеткой в Nomad Sculpt. Работа с примитивами, меню multiresolution, voxel remesher, dynamic topology, misc. Сюда же влезла и развертка, и запекание всех текстур и полу-ретопология через Quad Remesh и Quadriflow. Мне кажется это необходимая база для всех, кто раньше не работал в программах на пк
Надеюсь, что все понятно объяснила и это видео будет полезным не только новичкам. Если я где-то ошиблась, напишите об этом в комментариях пожалуйста
На Ютубе видос будет через пару часов ☺️
Поддержать канал можно
тутТаймкоды:
00:00 Вступление
00:17 Общие понятия о топологии
01:15 Настройки примитивов и меню Multiresolution
04:38 Voxel Remesh
06:09 Операции Boolean
07:37 Dynamic Topology
10:02 Раздел Misc. Decimation
11:35 UV развертка
12:58 BFF UV
13:33 Запекание текстур (bake)
16:42 Reproject
17:41 Quad Remesh
18:31 Quadriflow
19:07 Close holes
19:33 Non-manifold и Force Manifold
20:03 Triplanar
#nomad
#base