Вышло обновление Nomad Sculpt 1.91
Из самого интересного (для меня):
1 видео - добавили папки для инструментов. Из общей папки они не убираются, но теперь можно разбить их на группы
2 видео - при добавлении сабдивов, а затем возвращении на 0 уровень, съедаются острые углы. Теперь можно зафиксировать положение вертексов на 0 уровне. Так же добавили реверс - можно вернуть крупную сетку на ранее подразделенном объекте.
3 видео - так же в мультирезолюшн появилась функция оставлять острые границы фейс групп. Удобно, если например на цилиндре нужно сгладить поверхность, но оставить острыми границы оснований
4 видео - нанесение текстуры методом трипланар. Это метод проецирования текстуры на модель со всех сторон. Можно настраивать смещение, размер текстуры, размытие границ и пр.
Еще из приятного:
-Можно настроить x-ray и отображение сетки на конкретные объекты.
-Дополнительные инструменты для быстрого деления на фейс группы. Так же добавили быстрый релакс на весь объект
-Можно включить воздействие только на фронтальную поверхность, например в при выделении фигурами в selmask задняя поверхность не будет маскироваться.
-В квад ремешере добавили функцию same (оставить то же количество полигонов) и half (урезать в половину).
-Создание слоя из уже созданного покраса на основе сравнения с базовым материалом.
Полный список обновлений на последнем скрине
#nomad
#news
Post #427
4.53K
