3 Methods for Creating Game Assets in Blender 5
Этот курс обучает трем различным пайплайнам создания игровых моделей, от высокополигонального скульптинга с ретопологией до оптимизации с помощью PBR-материалов.
В процессе обучения вы шаг за шагом создадите три уникальных ассета, освоив запекание текстур, создание LOD-уровней и правильный экспорт готовых объектов в игровые движки.
Видео на английском и русском языках без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ ENG | 3,6 ГБ
➡️ СКАЧАТЬ RU | 2,7 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
Post #8322
6.03K

- 🔥 11
- 👍 4
- ❤🔥 2