The Blender & Substance Texturing Workflow
Курс фокусируется не на обучении Substance Painter и Designer с нуля, а на их эффективной интеграции в пайплайн Blender.
Вы узнаете, как правильно экспортировать модели, запекать карты в Cycles, работать с UV нескольких объектов одновременно и использовать текстуры обратно в Blender для рендера.
Это практическое руководство для тех, кто создаёт игровые активы, анимации или VFX и хочет освоить профессиональный текстурный рабочий процесс.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,6 ГБ
#курс #Blender #Substance @poly3ds
Post #8068
5.8K

- 👍 5
- 🔥 4
- ❤🔥 1