Creating a High-Fidelity Hero Building
Курс учит создавать детализированные 3D-модели зданий для визуальных эффектов и игр с оптимизированной геометрией и чистой топологией.
Вы освоите неразрушающие методы текстурирования в Substance Painter — работа с якорными точками, ручными каналами и UDIM для создания «умных» материалов. Техники применимы в Maya, Blender и 3ds Max, подходят для художников среднего уровня и выше.
Воркшоп охватывает полный конвейер: от моделирования и развёртки до финальной доработки ассетов под требования студийного пайплайна.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 5,9 ГБ
#курс #Maya #Substance @poly3ds
Post #7793
7.43K

- 🔥 8
- 👍 5
- ❤🔥 4