Complete Guide to Creating Game-Ready Weapons in Blender & Substance Painter
Курс учит создавать готовое к использованию в играх оружие за 37 часов реального времени с подробным разбором каждого этапа.
Вы пройдёте полный пайплайн: от сбора референсов и блокаута до хай-поли и лоу-поли моделирования, развёртки в RizomUV, бейкинга в Marmoset Toolbag и текстурирования в Substance Painter. Финальная визуализация выполняется в Marmoset Toolbag.
Видео на английском языке с субтитрами на английском, китайском и испанском языках, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 46,7 ГБ
#курс @poly3ds
Post #7762
7.11K

- 👍 9
- 🔥 4
- ❤🔥 2
- 🍓 1