Simulating Crowds with Golaem & Maya
Курс учит создавать симуляции толпы для кино и AAA-проектов с помощью Golaem в Maya и интеграции в Unreal Engine 5. Вы научитесь настраивать агентов, анимацию, триггеры и маршруты движения, а затем экспортировать кэш и корректно размещать толпу в сцене UE5.
Разбираются работа с Sequencer, масштабирование, освещение и постобработка для кинематографичного результата. Подходит как новичкам, так и тем, кто хочет привести свой рабочий процесс к продакшен-стандарту.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 4,1 ГБ
#курс #Maya @poly3ds
Post #7651
6.12K